
暗黑剑侠这款游戏有五分潜质,抛开画质不谈,运营还算完美。但是为爱发电走不远,为钱创作死的快,前有大厂压制后有黑客攻克,存活堪忧。
然后细说一下
1、自走棋模式确实靠运气。但最主要的还是收集,收集不到位运气也是白搭。然后收集莫过于收集到的快感转变为空虚,这点处理很重要。

2、收集游戏价位要有。这游戏的消费人群定位要清楚。就目前而言是低消费人群,所以走月卡流,做量是首要任务。(前提过审)别本末倒置去宣传投资。宣传越大黑客找你越快。
3、现有世界观玩家能轻松上手,省去创作精力消耗。但游戏背景为金庸小说人物,框架死板不灵活,缺乏新颖感。
4、看你游戏有看广告的接口预估你走接广告的路子,有奖当然会有人点。但是奖励给多了不点广告的人会减少,奖励给少了没啥人点广告自己处理
5、挂机游戏,可以做点活动但既然挂机就让游戏别那么肝。这游戏初期看不出什么成效。后期做什么,怎么做才能一直走下去。
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