
野蛮人大作战作为第一款接触的io游戏,聊一下我的心路路程,作为80后对于像素有着很大的情感,所以画面必须5分,作为手残一族能够在游戏中找到一种存在感,所以操作必须5分,对于一个喜欢玩辅助位的玩家,游戏中的辅助设置5分。
经历了野蛮人大作战2个版本,一直没有来青元网评分,可能是希望能够看到野蛮人团队的用心程度,80后不希望把更多的精力放在没有必要的游戏上面,就像爱情,容不得半点浪费,野蛮人团队至少能够让人感受到满满的游戏情怀。

从刚开始的略微卡顿到现在,能够一步一步优化,我玩的很流畅,感谢!
目前游戏中没有看到半分的氪金方式。当时我一度以为现在的游戏都不充钱了?应该是他们希望能把游戏再做精良。留有足够的用户基础之后再推出。这个很不错。一句话。只要你推,我就冲。可能冲不了很多。但是希望能给你们一个回馈。
聊回游戏,因为喜欢辅助,我就单说一下辅助吧,第一版本,鸡腿、加速、无敌水,拿到三水碰到一个勇敢的队友,满满的辅助还是有着各种存在感,尤其开黑的时候,各种朋友之间的聊骚加上激烈的对局,让人慢慢找回曾经大学生活的游戏时光。
第二版本无敌水改成了震荡水,毕竟无敌水确实太过bug,不过丝毫还是不能撼动辅助的重要位置,低分局死命乱冲,死命乱丢,高分局开始配合和走位,反正我贼溜。
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