
感觉到了策略军团游戏内容设计的用心,从手游普及之后极难看到有这么认真设计的游戏了,游戏中有非常多的套路可以让你玩,甚至可以开辟一些设计师自己都想不到的套路,可玩性非常的高,真心不错,
可能是因为团队人少所以制作的地方有一些改进的地方,给团队一些游戏内容外的建议,首先,是声音,也许是我没看到,但是进去游戏的我并没有找到游戏中的设置与音量,希望增加音量和语音的开关与大小调整,这样用户可以自行设置音量体验会更好。

其次,游戏的一些便利操作,这里也有一些需要增加的优化操作,比如行军键可否直接融合到屏幕左边,驻扎融合到右侧屏幕方便增加游戏的空间,背包和商城可以做成卷轴式方便收起与弹出,游戏角色选择那增加一个返回首页的按钮最好,这样用户不会感觉太突兀。
最后,游戏本身的玩法非常好,但是现在缺少一些优质的立绘,界面UI,游戏音效。这里是一个商机找个好的投资,这个游戏网游化都有可能,目前游戏在前期可以选择英雄,如果尝试一下随机抽取英雄的话会不会变得更有趣呢?如果英雄和士兵的立绘都变得更好看估计会更火吧。

计时是需要后台运行,就是说你开着TapTap玩游戏才能计算游戏时长,光这一点说求赞,其实有点冤枉楼主了哦。<br/>求赞这一点我同意楼下的童鞋的说法,你同意可以点赞,不同意可以不理楼主。

你玩个游戏还要特地打开tap记录下你玩了多久吗?

邀请码S21302,记得大小写哈,谢谢了

随机抽取英雄,非洲酋长,哪里都跑不了→_→

有这么高评价?纯粹一伪独立游戏开发者,抄了还不认帐

游戏声音在进去画面和游戏的暂停画面都有,我找了半天兵营那几个界面都没找到声音选项

诶诶诶竟然是横冲直撞的boss<br/>横冲新版本不错哦公会UI画的挺好<br/>可是目前一些问题挺尴尬的比如圣堂他们的成长不太足,不知能否以后增强<br/>另外在刚满级之后超神难度变大了,的确有点难,最起码我好几天过不去了233<br/>目前来看几个良心活动让我的小伙伴很开心,每天适度的游戏的确很赞,最起码不累很开心这一点做到了很好,<br/>希望未来加入更多新玩法不再局限于收集角色与升级,毕竟是弹珠类游戏,可以加入类似弹珠迷宫的新玩法加入陷阱的设定,或者是类似台球碰撞的活动<br/>毕竟游戏乐趣可以增加非常的多,难得看到您的评论刚好直接传达一下我的大胆想法与思路

哎呦,被认出来了,感谢感谢!意见我一定转达给策划大大:-)
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