
很久以前我就试玩过重装上阵手游测试服,并写了一些东西,『重创上阵』的基本玩法与俄国开发商蜗牛的『创世战车』比较类似,玩家需要自行搭建一辆战车,然后进行PVP战斗或者大逃杀,这种玩法在目前的手游市场上确实少见。

玩家搭建的战车用有一个核心,它一旦被摧毁便代表游戏结束,因此,以一个核心为开始,玩家将防护装置,动力装置,武器装置安置妥当,最终制造出拥有火箭发动机的飞行器,扛着发射器的四足机甲,灵活机动的轮式战车等各种战车形态,这种创造的本身便极富乐趣。
哪个男孩儿不想捏一个战车然后一发入混,社保对面呢?本作的游戏模式便是在创造战车后进行对抗,玩家间的对战能够直观体现自己制造战车的素质,一方面检验了自己的搭建能力,另一方面也考验自己在即时游戏是的临场发挥,一前一后的游戏内容极大的扩充了游戏的可玩性。
事实上,这部游戏也存在一些问题,本作的游戏体验还值得完善,在游玩之后,我甚至更会推荐老游戏『捣蛋猪』,因为它拥有更好的搭建手感,地图设置和物理效果。本作在操作体验上还有很大的上升空间。
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