
个人觉得还是非常经典的一款回合制游戏,缺点就是游戏大环境对零充值玩家确实不是很友好,基本不充钱日常任务做起来都很费劲,比较好的一点就是制作组已经在努力给平民玩家良好的游戏体验,狐小妖和金蟾装备都非常实用。

在道具服玩的话,神兵套还是比较适合零氪游戏玩家的,但是游戏里获取宝石的途径太少了,前段时间还改了郭氏积分,道具服的平民玩家还是挺难发光的,如果想要帅帅的造型和比较可观的属性,也可以去时间服玩玩,老区的装备和宝石基本都是最低价。
总体来说游戏的可玩性很高,策划也经常出一些奇奇怪怪的任务,比如代替大雁塔怪物击败玩家,就是日常任务量有点大。

我个人认为,手游的定位就是碎片化、轻量级,不会占用玩家太多时间。

我感觉开发组压根就是通过强迫玩家在线的形式来获取更高的用户黏度。

并不在乎这游戏到底是什么样,我只记得上初中的时候,因为上网没事干,点开了大话西游。

毕竟梦话端游基数就比大话多,所以在ip上大话可能确实比梦幻要差,再加上较之梦幻手游更后出,没有梦幻表现抢眼也正常。

这游戏,冲几万块,都不好意思说自己土豪。600、1000是起步价,5000以下只能算小资玩家。

大话西游玩了2年,上学时经常是背负着浓浓罪恶感打怪做任务升级。

我发现我对大话上瘾了,昨晚做梦都是大话。确实,玩大话,心思得在上面。玩大话,我怎么学英语,玩大话,我没有打球,没有交朋友,我把太多的心思放在游戏上了。
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