汉家江湖游戏机制过于复杂,从角色,装备,武学,心法到装备重铸再到心决升级,与其说是庞杂倒不如说是臃肿,一方面上手门槛太高,另一方面在游戏深度上还是浮于表面,比较粗糙,不过这样的设计从游戏氪金上确实增加了不少氪金点,总的来说还是游戏性不行。
剧情上也没有太多值得称道的地方,虽然我只打了四五章,但是整体剧情基本就是记流水账,台词比较浅显,没有仔细打磨,再加上剧情上并无亮点,最终的结果就是主角的塑造脸谱化,人物形象完全不生动。但是支线剧情倒是还行,目前我只通关了明无月的支线,感觉还行,剧情完成度也较高,有点像天命奇御,可以说是到目前为止剧情上唯一的亮点。
这游戏的抽卡材料对于微氪或者零氪党来说应该不好积攒,想要获得强力角色还是得靠氪金,再有就是个人感觉氪金点还蛮多的,所以想要靠氪金变强大概要花不少钱吧。
对于国内单机游戏厂商我一直抱有好感,有质量过关的国产单机我都愿意支持,而且我对武侠题材也感兴趣,这也是我会玩这款游戏的原因。可惜这款游戏给我带来的体验只能说很一般。
本着既然开始玩就不半途而废的原则通关了这个游戏,前几章剧情稀烂没问题,中后期刚想说剧情和台词有所改善,结果在墨城整了一出把萧无量放走的花活,咱就是说这杀萧无量和就张月也不矛盾啊,你先把萧无量杀了再揭穿谢青溪也没问题啊。最离谱的是下一章直接就是去杀萧无量,搞的主角更像个小丑。
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