
迷失岛2的美术风格延续了《南瓜先生大冒险》《迷失岛》一样的手绘美术风格,有着相当高的辨识度。虽然看起来线条歪曲如儿童涂鸦,但这种粗粝的手绘反而增加了游戏悬疑的氛围,与主题非常协调。游戏过程就像在看一本精美的手绘画本,简单却充满着想象力。

迷失岛2作为一款解谜游戏真的不需要繁琐的系统设置,游戏的主界面十分简洁,采用复古怀旧公示牌和路标的设计,背景采用大海、灯塔、沙滩相结合,并没有太多惊艳的地方,但让人一看就知道置身在一个小岛上也算切合主题。
游戏的美术风格延续了《南瓜先生大冒险》《迷失岛》一样的手绘美术风格,有着相当高的辨识度。虽然看起来线条歪曲如儿童涂鸦,但这种粗粝的手绘反而增加了游戏悬疑的氛围,与主题非常协调。游戏过程就像在看一本精美的手绘画本,简单却充满着想象力。
迷失岛2和前作一样属于点击解谜游戏。移动、调查、对话、搜集道具、使用物品等操作都只需点击鼠标即可,简洁、直观、易上手。游戏的体量也被控制在了一个既能在流程中不断涌现新鲜感,又不至于繁杂得令人眼花缭乱的地步。

玩家的目标依然是探索这个神秘的小岛,通过一系列的联想、解谜,揭开小岛背后的故事。解密的过程流畅而自然。不论是拼图、一笔画、绘图案,还是破解密码,简洁得都无需任何专门的游戏说明就可以让你从容上手。考虑到许多和解谜相关的信息分布在游戏的场景、对话、或者特定物品当中,在搜集线索的过程实际上也需要频繁“做笔记”。
针对这种需求,游戏非常贴心地内置了半透明的“绘图板”,如此一来你不但可以记录得更高效,而且还能够通过临摹的方式记录得更精确。从解密体验的角度来看,“手绘”线索的过程其实也能在交互方式上带来更强的沉浸感,由此解开谜题时也能获得更强的成就感。
作为一款解谜游戏那么小游戏是必不可少的,制作组精心打造了如一字画、转珠、翻牌子之类的改良版本,或者寻找隐蔽角落的机关图形线索,这种方式更容易让玩家把注意力停留在画面上。相对于前作小游戏难度有很大提升,线索之间的距离跨度也变得更长,让玩家体验到长时间卡关后突然豁然开朗的快感。
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