新英雄每周出一个,生死狙击老玩家不流失才怪

时间 2023-06-20 19:34:51
分类 竞技
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quickq
中评:质量一般
游戏时长:431小时
设备:OPPO K7x

两星给情怀,我大概是小学入生死狙击的坑,那个时候人人一把AR15或者ak,我整整打了数个小时买了把ak甚至贼兴奋,兴奋到左键按到停不下来,以上就是我对这个游戏最初的记忆,小学的我fps方面的天赋还没有发掘,一把下来kd不到1,但我玩得很开心,是那种那种是即使忘了也能印在心底的情怀。

生死狙击游戏活动场景

我对于游戏开发和维护这方面不甚了解,但是一个低画质低配置流量小的网页游戏,你们的优化能不能好一点?生死狙击这个IP,无端在上面捞足了臭钱,“要恰饭的嘛”我甚至能想象到嘴脸,末日审判是无端捞钱的敲门砖,自此变异模式慢慢成了人类的主场,丧尸反而成了猎物,如同csol一般,令人厌恶。

魔龙骑士和圣光骑士是无端第一次出328RMB的武器,是无端破界的又一次尝试,玩家们依旧买账,放足了心的无端,彻底站住了页游霸主的地位,从此开始了压榨,首先是VIP,从此出现了等级差异,而后是冒险模式,从此氪金大佬碾压在普通玩家的头上,再无翻身之日。

生死狙击游戏角色宣传图

新英雄每周就出,数据疯狂膨胀,这段时期是无端口碑下降最快的时期,也是老玩家快速流失的时期,而到了现在我是在还不知道这个游戏有什么值得我留存的意义,曾经的兴奋不见了,数年的时间,我见证了一个良心页游的堕落。

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