
对游戏也不禁联想啊,这开局怎么到地图,武侠要使玩家遍布地图,还是有一定的局限性,估计是靠风筝,但采用什么载具飞,装备的话一级二级加3级甲,是布衣皮衣铠甲,背包用什么,小包袱中包袱大包袱,还是类似于聂小倩里书生背的上面可以遮阳的那种,还是采药的背篓,还是一个葫芦,感觉这样才有武侠的感觉。

武器的话中国的武器就多了,匕首柴刀,木棍之类的,类似常见的小手枪,大刀大锤板斧的话,势大力沉,类似于散弹枪,招式速度慢但有爆发力,挨到几下就死,双手重武器类似单发散弹枪,单手重武器可以左右各一把连着左右互抡,类似连发散弹枪,难道为了不无限火力类似有体力条代替弹药量。
1、载具轻功
驭马驾车,壁虎游墙梯云纵
2、武器多样
刀枪剑棍,折枝飞镖小石子
3、素装武侠
粗布麻衣,问鼎江湖凭实力
4、武侠战斗
瞬息万变,手势画招代入强
5、内力比拼
狭路相逢,内力深厚勇者胜
6、见招拆招
屏息凝神,格挡反击全方位

我也喜欢武侠,也喜欢吃鸡!呵呵,这样一款游戏真的很期待,忍不住就边写边想,写了那么多,虚幻4画面不会差,游戏模式也不错,就看这么多拼图是不是能拼出惊艳的作品了,期待,记得很早以前玩过刀剑这款端游,后来好像出了刀剑2,这款武侠也是写实的,一开始我也被这游戏吸引了,武侠就应该这样,太华丽服饰,太宏大的场景反倒不真实了

写的有点乱,想到哪写到哪,有些东西或许很难在游戏里一一体现,但这题材和模式真的挺好!施主这本如来神掌不知能不能让我在游戏里施展一番,哈哈哈

开局进地图是不是可以这样,地图是一个山谷,四周都是陡峭石壁,线路随机,但有一条铁索连接地图两头石壁,可以滑索而过,或者在铁索上划过的是一个箱子,人从里面跳出来?到自己需要的位置就跳下用风筝滑翔,再快落地时可以轻功!这样写实点。或者杨过的神雕?呵呵,不知道什么时候能测试

说了那么多,发现原来有武侠吃鸡端游,多年不关注端游了,看来思路都差不多,白瞎了我兴奋的猜想了这么多,看来思路都差不多!

都铁链了就直接走过去好了,攻击别人就会掉下去,幽灵山庄
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