精灵魔塔的制作人和策划们可能是青瓷的铁粉,有无尽大冒险、不思议迷宫、最强蜗牛三个青瓷游戏的影子,这本身不是什么大问题,但主要是融合得不是很好,感觉整个游戏满满当当,都有一点味道,但都不够味...
进游戏之后,感觉还可以,除了刚开始的时候,界面花里胡哨找不到按钮以外问题不大,感觉这游戏战斗有点东西,可以好好研究一下,但是时间好像有点长,也带出了操作方面的问题。
其实从战斗中的各种元素,可以看出开发团队的用心,一些技能和效果,都挺有意思的,正常纯为了氪金的游戏团队,不会用心做这么多效果,有些感觉实现上还挺难的。
但还是前面说的那个问题,战斗里面东西实在太多了,理解起来有点费劲。
战斗区域,有两个按钮让我点,一个伤害,一个加血,下面的棋盘,打起来又要点英雄技能、宝石也可以点,打个boss,就算挂着自动,点上面两个按钮打伤害和给英雄回血,我都忙不过来,如果不挂自动,你当鄙人是哪吒?
如果游戏的数据很好的话,当我没说~如果游戏的数据不行的话,建议该删的东西删掉,我真的挺想看看贵游的制作人用差不多的战斗力去打一把关卡的。
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