
灵魂潮汐玩了一年了,称得上是我心目中最好的二游之一了,原因无他,能让人舒服的玩下去就够了。抽卡资源丰富。众所周知,抽卡玩法一直是二游重要的收入来源,大部分二游的抽卡都是很毒的,以至于有的玩家倾家荡产也不一定抽得到,这就间接导致了玩家对游戏的声讨退坑。

但汐宝就疯狂送抽卡资源,新手活动送,爬塔送,主线关卡送,活动也送,开新主线还送,平民玩家也能轻轻松松攒到100到200张卡。而且月萃也很容易攒起来,玩家人手一到两万月萃也不是难事。
游戏抽卡的保底也低,才50抽,比现今绝大多数二游都低,虽说也有歪的概率,但至少比大多数二游好多了吧。
所以说当玩家不必在为了抽到角色而大出血的时候,氪金就成为了一种自愿且愉悦的行为,玩家在氪金的时候是有回报的,明码标价,童叟无欺。而不是像其他二游一样充了那么多钱而去赌那虚无缥缈的概率,结果就得到了一堆垃圾和升高的血压。这样的运营方式使得绝大部分玩家都有能力获得新角色,玩家有信心,游戏又怎么能玩得不舒服呢。

额我就吹一吹就是脱了吗?另外我是咸鱼时间少也正常吧另外我去年8月29号注册也差不多一年你不信我可以截图给你

额不就是玩过了其他游戏把其他游戏的缺点(我认为的)举例出来就叫捧一踩一了吗?另外我也没有引战的意思

额哥们我真不是水军,开头就说了我是写玩的让我舒服的点,那就是写优点,汐宝没有缺点吗?怎么可能,我也可以写。另外我都怀疑汐宝有没有钱请水军,长草期那么长,抽卡又不赚钱,就只能靠皮肤赚钱

活动剧情准的来说叫sidestory,本来就是讲干员的故事的,所有我们自然出场率不高

所以活动博士出场率确实少,很烦,讲究代入感的人直接跳剧情了……但把这当个塔防游戏还挺好

总的说一句吧,首先开头我就说了我是写这个游戏让我舒服的点,自然是写的优点,缺点又不是没有,但总的对我说是优点大于缺点,那些无脑说我水军的收收味。其次是说我引战的,欸哥们优点不得和缺点比吗?我举例其他游戏的缺点就算是引战,拉踩了吗?二游的环境已经这么敏感了吗?就好比我说A的体育好,好到什么程度?比身为班长的B好,仅此而已,但是B的语数外都比A好,我只是没提,这就算引战了,算拉踩了?我要引战难道不是去其他游戏区下面引战?我在这引的什么战?肖战吗?

我要反思自己,为什么遇到了shi还要凑上去恶心自己

但是刀客塔在主线外的剧情里确实没什么存在感呀,很多时候都是从别的角色展开剧情的(游戏不对比怎么知道哪个好哪个坏,合理对比不算踩一捧一吧)
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