
首先我得说我是带着玩过怪猎的有色眼镜来看这款游戏的。早在猎魂觉醒这游戏还没出的时候我就关注这个游戏了,但是当我看到发行后的游戏截图,我就放弃了这款游戏,原因是看到了技能按键,直到有天一个哥们儿告诉我这个游戏和怪物猎人相比还是可圈可点的,于是一个萌新入坑了,游戏很不错但是问题是有的。

我觉得boss的血量太少了,少到不足以将各个部位破坏,第二,我希望可以让boss在血量掉一定程度后逃走换区,再者我希望boss的部位破坏可以不要整个部位掉下来然后搞个虚拟部位支撑吗,可以参考怪猎的部位破坏。狩猎游戏加入mmorpg元素我不介意,但是既然是以狩猎为核心,就要做好狩猎这一块!
人物我觉得建模还行,但是讲话不张嘴,每轮到他讲话就摆个poss很蛋疼啊!可以让他们更加富有表情,策划大大请赋予他们灵魂!
希望可以通过将技能更换为一些功能键,比方说,轻攻击,重攻击等等。在通过这两者的衔接,搭配发出攻击,可以出个武器攻击教学副本。
总的来说,我是抱着想玩手机版的怪猎的立场出发的,同时也希望游戏做的越来越好。

就现在这样都有人喷抄袭了(虽然的确是抄袭了),如果再多还原一点点,我怕这8.8评分要降到5.5去了

如果发行商是腾讯,那就真是5.5了(苦笑)。但为什么要多还原一点?打着着自研,创新的旗号,结果全是借鉴(或抄袭),挨喷也是活该。

这些事也说不清楚。游戏嘛,开心就好。网易也不是什么抄袭公司,游戏还是有自己的一点想法。真要有什么事我应该会支持正版。

我记得噬神者是有二的啊,但好像是一的重制版还是拓展了一下来着

瞎喷吧,人家也没说抄袭呀,就是说“像”“还原”没毛病啊,只是让那些玩过怪猎的有个借鉴参考而已

血还少在厚点还让不让我活了了每次都都半天

少年,去怪猎历练历练吧,回来你就会耐心很多了

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