游戏本体没毛病,值得玩。玩到18级了,总结起来影响冷酷灵魂游戏体验的问题有三:
1.过于碍眼的体力跑图系统
目前我还没有马,不知道有马以后会不会改善,就目前而言,现有的体力系统只能支持你畅快的游玩半个小时,之后就进入要么干等要么氪金的心理博弈,尤其玩家在前期刚刚对这个游戏产生兴趣的时候突然被这个系统恶心一下,怕是要被劝退。
2.过于凶残的格子危机
玩家在前期缺少资源,你还把高容量箱子背包安排在那么后面?再加上恶心人的体力系统…受苦,不得不氪个40块钱提高背包容量,就当这游戏卖40块钱呗。
3.过于不合理的战斗收益
装备耐久不可修,好不容易打出的装备不敢穿,穿起来过一两个图就碎了,打怪能得到什么?和撸树差不多的经验,不明所以现在用不到的占格子的材料,想要的材料掉率也不高,干的漂亮,开发团队认为撸树的乐趣很大,收菜人人都爱,为此玩家情愿等个十几分钟。
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