
对与即将到来的3.5版本英雄联盟手游的变动,这里有一些个人的前瞻和分析。
英雄方面:
首先是玩家心心念念以久的剑魔终于要上线了,不知道端游剑魔的操作能在手游完美复刻不,除开剑魔以外,还有凯隐和莉莉娅两名英雄即将进入联盟手游的舞台,参考近期狼人在联盟手游的小改动(联盟手游中被动残血三倍回血没了),这两名英雄也收到了或多或少的调整,在开发者日志中能大概猜到莉莉娅的被动提供生命值回复似乎没有了。

装备方面:
新加入了法师装备视界专注,非目标类技能命中一定距离外的敌方英雄会施加印记,可以引爆造成额外伤害,还有射手装备多米诺领主的致意,脱离战斗后的第一次普攻会为携带者提供攻击速度加成,对窃魂法典进行了调整,现在效果为参与击杀英雄后减少所有技能冷却时间。

符文方面:
新增小符文猛然冲击,突进,位移或者离开潜行后增加护甲和魔抗穿透,迅捷步伐调整,在提供移速的基础上新加了技能急速加成,并且减少当前技能的冷却时间,骸骨镀层小调整,现在触发骸骨镀层的技能会被减伤并消耗一次镀层,探路者现在只要在河道就有加速而不需要脱。

新增装备挺适合莉莉娅的,莉莉娅三技能减速而且还能远程命中,并且大招控住敌人之后还能靠这装备增加爆发输出

莉莉娅打上单应该挺难打的,虽然手算长的但是太脆了,要是被上单重装战士黏住很容易跑不掉,导致死掉

新装备可以增加带控制技能或者减速技能,法师的爆发能力比如球女火男小法之类的出这个装备会有奇效

是真的吗?剑魔要出来了吗?手游的剑魔大招有端游的带劲吗

我觉得剑魔拉扯不会受限制,毕竟手机还是好操作的

野区的调整对于抓人的打野更加友好了,对于前期抓人能力不强的打野可就难受了

英雄联盟是一款优秀的游戏,操作不好一定是我手机的问题,上不去分一定技术的问题,跟英雄联盟毫无关系。
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