大大小小的动漫IP做成手游不计其数了,火影算是众多漫改游中唯一算良心的,而且不知道从什么时候开始,漫改游必是卡牌游戏就成为了一个怪圈,当我看到《七龙珠》要做漫改游的时候,我就在想如果是卡牌我必然不会玩,结果没想到是一款3D的格斗手游,这个预约我定下了。
龙珠可以说是不少80后90后的回忆,对于已经30年依旧口碑好评的龙珠,更多人对于它已经是一份情怀了。龙珠做成游戏其实蛮多先例的,看市面上的大多数都是卡牌和弹珠消消乐模式,并不能想龙珠一样给我们带来那种热血激动的打斗场景,而《龙珠:最强之战》能够做成格斗手游,自然就有种我可以的激动心情。
既然是漫改游那么最基础的就是要做到还原性,国内有不少正版的IP做成游戏之后都成为了换皮怪,除了样子是原IP以外基本上都会有大幅度的改变,最后的结果自然是不被IP粉接受的。在内测的时候,就可以发现《龙珠:最强之战》在还原度上还是很尊重粉丝们的。无论是鸟山明的特色、人物外观还是剧情,基本上都是按照龙珠的剧情线走的,可以在《龙珠:最强之战》重温《七龙珠》的剧情了。
如果从游戏性上来说,《龙珠:最强之战》也不差,采用了3D画面会在整体游戏的UI上视觉体验不错,以MMORPG为架构的移动游戏《龙珠:最强之战》在操作上体验感也是相当好,无论是操作还是打击感都不差,有一种酣畅淋漓的爽快感,而且随着剧情的深入玩家操作的小悟空也会从普通攻击和猜拳技能逐步解锁强烈技能,这样在代入感上也是创意满满。
漫改游除了还原和游戏内容以外,最大的一个问题就是在于氪金程度上,《龙珠:最强之战》内测的时候氪金系统并不明显,这个问题就要等到上线之后才可以知道。但发行商既然是腾讯的话,大家还是心知肚明的,可以为了情怀氪金,作为格斗游戏如果有更好的游戏体验,在条件可以的情况下,氪金还是能接受呢,不知道大家觉得呢。
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