
乱世曹操传这款游戏一整天玩下来,跟看小说没有区别,应该比小说更乏味,从一座城打到另一座城,没有太多的起伏。游戏存在不少BUG,活动也不够饱满。相比以前的作品,乱世曹操传取消了体力限制,看似满足了玩家的需求,但在任务的奖励上太吝啬,正规一点的说法就是资源的获取难度无限度加大。

游戏给人一种为了不跳票提前出炉的感觉,质量有些粗糙。虽然做了几次小更新,游戏体验有所好转,但游戏内容还是单一:刷蛇,刷玄武。作为重要体验内容之一的武将星级提升还是未对普通玩家开放,如果不进行充值,武将星级提升将会极为缓慢。
永久会员价格为30,假如作为买断制的游戏来看待,游戏的开发尚未成熟,这个价格明显高昂,假如作为内购制的游戏来看待,免费体验的内容又差强人意。
比起单机游戏,乱世曹操传这个游戏有个更为恰当的分类,披着单机皮的单人无社交手游。估计策划自己本身也是欲哭无泪啊,为了响应玩家无体力限制的要求,害自己少了一大笔冲元宝买体力的收入。
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