龙珠激斗v8才能抽魂匣,设定太圈钱非氪金大佬别入坑

时间 2023-02-22 11:43:04
分类 格斗
阅读 669
泡面超人
中评:不易上手
游戏时长:169小时
设备:iPhone SE 3

三星,只是因为是龙珠。玩了挺久了的,有机会来这里说说这游戏吧(v13党已弃坑)游戏最大的缺点,v8才能抽魂匣。虽然我自己是为了魂匣才充钱的,后面是月卡啊,v10满猫,v13万能这样充上来的,但我觉得这个设定还是太圈钱了,导致我有时候想去新区玩,都觉得挺奇怪的。

龙珠激斗好不好玩

去新区,要么国家队,抢限时。然而存几个月就拿一张卡,这个模式还是不适合我。去新区还是要至少v8,不然就觉得不舒服,导致有时候,想玩新区,就是700起步,我也不是氪金大佬,反正还是有点望而却步。

龙珠激斗游戏玩法建议

我的建议是v0也能魂匣,但不是当月的魂匣,比如说是两个月前的魂匣,三个月前的魂匣,这样可以让充钱玩家的优势依然存在,低v也不至于错过限时基本就永别这张卡。

个人理解,游戏在努力增加很多新玩法,然而依然是增加了收菜模式,是时候得想出一些更有吸引力的玩法了,而不是又是红筹军的变种,类似武道会的挂机等奖励的大乱斗,都是收菜模式,没有改变核心玩法。

建议出一个pk模式,比如可以玩家自己安排打哪个人,顺序就看速度,参考阴阳师的斗技。阴阳师火了这么久,斗技真的贡献了不少,玩法众多,当时身边的同学都是在讨论阵容,拉条速度等等。不是说要彻底改变现在这个全自动的打法,而是应该允许有另外一些非收菜模式的东西。否则这个游戏,真的只剩下情怀,谢谢。
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