Malody手游难度断崖式增长,只有简单和超难(少有难度适中曲目),对于移动端音游玩家来说,确实太难了,大多15+难度都大于等于deemo里9级,20+就跟dy里的究级粪谱差不多,玩多了自制谱觉得dy有个鬼的难度。
以上对于资深引音游玩家都不是问题,但我觉得malody真正的毛病在谱面质量上。黄条乱加,休息段加一些莫名的散点,绿条都被玩出花了,有些就像换手谱一样恶心,更有甚者。这样的谱,确实不难,但有什么意思?比起大多官谱质量确实差太多。
也不是说没有好谱,只是太少了,难遇到喜欢的曲目。而且这游戏已经帮我劝退了好几个新人了,都是玩deemo,fc9级,冲击10,来练手,就被搞自闭了。不过这也是自制谱的通病,相比一些等其他自制谱软件,其实这已经算好的了。
Malody最大的优点是自由度高,什么时候也能出一个dy的三面下落就爽了,合格的自制谱软件,但是这个载体本身就有不可逾越的局限性:无法成为一个规律的整体,希望谱师们能多参考官谱,为玩家带来更好的游戏体验。
malody确实,没什么十几级的铺面,基本都是4dan往上的。另外,采空音是key模式传统异能,为了保证键型完整基本都会采空音(比如八分的鼓点采出16分的切或者乱,秒杀铺更离谱
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