
末剑二这个游戏让我一度怀疑这真的是否为腾讯游戏,这个游戏的类型归类为横版回合制游戏、策略类,但是特别吃操作和手速(玩了就知道,这个游戏是个艺术类型游戏,渲染出的意境很好。
这个游戏剧情比较简单,但是特效音乐很舒服,配合那种渲染的水墨画的背景,充满了意境,代入感特别好,我玩的感觉就真的像一个侠客在御剑屠魔一样。十步杀一人那种感觉,操作容易上手,精通有难度,自信的大佬可以开局选最高难度。

缺点是游戏机制丰富度不足,这个游戏只有两种流派可以选择,轻剑和重剑,技能树到最后只有一个流派能全点怪物丰富度也不足,打的怪基本就是几种(扔伤害的,护盾的,死后尸变的,会躲技能的,双生的,突脸的),但看得出还是用心的。
重剑设计的还可以更好,虽然看着很好,但是不实用,这个游戏要想出系列续作,音乐背景,无可挑剔,可以尝试在游戏地形上做,些创意,流派也可以创新,比如轻剑重剑合体,或者刺客伍六七里面的魔刀千刃等等。
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