跑跑卡丁车手游是一款非常受欢迎的休闲竞技手游,玩家可以通过比赛获得丰厚的奖励。在比赛过程中,车辆的气有时会不够用,需要通过补气来提升。需要注意的是,使用燃油桶来补气的效果是比较有限的。它只能帮助车手补一部分的气,而加气站则能够更快速地帮助车手回到比赛中并且完全补满气。此外,燃油桶的数量也是有限的,所以车手需要在比赛中合理使用,避免浪费。
在跑跑卡丁车手游中,补气是指通过道具来补充车辆的气。补气的道具有两种,一种是“燃油桶”,另一种是“加气站”。燃油桶可以在赛道上拾取,使用后能够立即补充一定的气,而加气站则是比赛道具商店中购买的物品,可以在比赛中使用。目前,每个加气站可以带给车辆多达10格的气,同时也可以帮助车辆快速地补满气,让车手可以更快地回到比赛中。
这个对比在第一次漂移结束后,反拉车头,端游不断胎是不会给新的集气槽,而手游会多出来一个。搞不懂其中的原理,可能是手游反向拉车头就相当于前一个漂移已经结束了吧,或许是集气槽转换为氮气的速度判定问题。
然后一个就是集气量的问题,手游补气做的真的很差,第一次拖票然后断胎,然后再漂,这个地方的第二次补气漂移很难做出来,就算做出来了也很僵硬,补气量也不尽如人意。
端游要是能提升下画质就好了,离开端游已经很多年了,离开的时候还是刚学会连喷,唉
一般用在直道,如果技术好的话S弯道也可以用
画质还好啦,主要是国服端游策划运营太烂,韩服跑跑已经做成了第一竞速网游,他们没有粒子改装,而且活动良心,黑骑士x在韩服免费领,国服就要抽奖,我这个非洲人,1500都没出,差点弃游。
最后极度认可!端游最近去年开始重新上生热度很大一部分原因就是X代车的上线(毕竟是跑跑端游一世代最后一代车了,后面重制版二世代怕是直接从jiuX开始),不过还原毛笔怕是很困难,毕竟手游的物理引擎是贞德
游戏是玩家为了玩他才去玩的,不应该为了逢迎玩家的习惯而去改游戏,手游端游不同因为他是手游而不是端游,不要强行把他们混在一起,跑不了手法有问题应该考虑的是自己的操作是不是要多练练而不是“这个设定不行,他满足不了我的手法”(仅个人意见,虽然我是飞车党)
你是没玩过端游,体会不到一些骨灰级玩家无可奈何的心情。试问谁不想让一款陪伴了自己十几年的游戏红火呢?谁不想让一款充满竞技性和艺术性的游戏发扬他的优点呢?给你ip,你就要做到端游的一些优点出来,不然为什么要叫跑跑卡丁车而不叫丁丁跑卡车?爱之深,责之切,在没拿到核心数据的情况下,它已经做的很好了。不过,我们不满足,它并不完美,至少还有提升的空间。
端游通过设置显卡控制面板可以极大提升画质,网上有教程
反拉车头训练营里说的是断漂补油,应该是手游跑跑的一种机制
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