
圣水改成10倍攻防了,现在难度应该相当于50层flash版难度了,开头三句话加福利:
魔塔50层还原了大部分原版设定(本人03年通关英文原版),扣二星给作者明目张胆放在那的作弊系统。

魔塔作为一个在不断失败和探索思考的过程中找到乐趣的游戏,不论是放一个氪金还是其他什么手段改人物属性只能降低游戏乐趣,和作弊没有区别。
什么不氪过不去,只不过是有些人不想好好玩还想带坏别人罢了。
2楼属性提升是向下取整,你攻击428以上就行,最后见魔王的时候伤害31000+。
最近50又上首页了,拜托已经0202年了,还有带节奏喊不氪过不去的?宁们这帮花式卡关然后过来打一星搁那又嫌难度高又嫌骗氪的不是无能狂怒是什么?说什么讨厌高难度加氪金,无非就是自己没自信打败万恶的厂商,给自己找个阿Q式的借口罢了。

这不是有没钱的问题,我觉得玩这游戏的乐趣就是烧脑找解法,摆个充值在那里想充随便过不充基本过不去不是恶心人么

这有什么恶心的,不是所有人都能接受卡关就重来的,冲两块钱救一下急也没什么,对于有空反复试的人充值项更加就是个摆设

难道卡关不是烧脑找解法的一部分么,算起来不算花式通关,标准过法怎么也有十几种了

大佬能不能看看,我三区只加了两攻

一攻五防,然后镐子去拿37层的宝石,隔壁论坛有路线

我3.2w血近3.3w,攻击445防御491还是打不过魔王怎么说

原来少了300血啊,难怪2次加攻不能平推,改数据是改在减少资源上难怪我没什么感觉,绝了

虽说二区加3次是最舒服的路线,但是这么强行改血瓶强迫玩家走这条线就属实离谱
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