无打击感、无平衡性!冒险王2就是一款劣质手游

时间 2023-02-24 06:42:15
分类 养成
阅读 127
四叶妹妹
差评:优化太差
游戏时长:25小时
设备:iPad mini 6

受到网友的提醒我觉得先在这说一下吧,冒险王2还是有可取之处的,但是对我而言却觉得游戏不是很好,这个评论是当时被杠精杠的十分生气,忍无可忍下想要发泄一通就在青元网写下的评论,语言有点过激希望可以谅解。

整款游戏给我的感觉就是一款劣质手游,这时候有人就要说了,你行你上啊!我觉得特别搞笑,我是玩家,我会对每一款游戏提出我自己的要求,角色扮演要求剧情的合理,动作游戏要求打击感,竞技游戏要求平衡性,如果没有要求,那么游戏将始终停留在上世纪年代的像素游戏。

冒险王2打击感

为什么游戏越做越真实?为什么游戏质量越来越高?为什么厂商对游戏精打细磨?我认为这离不开玩家对游戏苛刻的要求,而某些人呢?打着情怀的旗帜批判我,骂我没有童年没有情怀,还说什么“你圈钱做一个300m的游戏?”现在有多少游戏容量少于五百?

少于五百的都是些什么样的游戏?要么是制作精良的小型游戏,要么就是像这种的垃圾游戏,还辛辛苦苦做出来300m怎么可能骗钱,隔壁完美世界做出来1g的圈钱游戏你看不见?情怀可以有,你可以为情怀买单,但这不是你当脑残粉的理由。

当脑残粉的我其实可以理解你们是智力有缺陷(不然怎么会在粉这个字前面加个脑残?),情怀谁没有?我玩了几年的端游轮得着你来跟我说情怀二字?你可以为你的情怀买单,纯当为童年的快乐支付费用,但不要拥护他,温室里成长的孩子有多撒泼你们应该知道。

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许允美

对不起,我也喜欢像素游戏,好了你可以找其他理由杠了

粤正

我写评论的时候也很不舒服,当时脑子一热就这么写下来了,如果有什么冒犯的,我道歉

珍膳美

道歉不至于,就是你这评论颇有点偏激了,毕竟一个小游戏能坚持到现在已经蛮不错了,再怎么也没必要说的一文不值的

苗钟真

不是想要贬低这款游戏,当时写这评论的时候被杠精杠的特别生气,然后就写成这样了。

saints row

为什么这么多人说不好?我现在还没玩呢看评论就已经给我植入了一个进去被你们割韭菜的观念了,说你们这游戏一万种强制氪金方法的不是一个两个,自己好好想想吧,只盯着玩家裤腰带恨不得直接上来抢钱的游戏是不会得到玩家的好评的,玩家都有自己的脑子,良心游戏自然有人充值,当然了我没玩我也不知道,只是想给你们说一下。

王飞雪

其实搬运冒险岛,还是不错的,我们本来就没想冒险岛改成什么3D大作啊等等,玩的就是原本像素回忆,所以没什么好批评的,不过你也是气急败坏,我相信你也不是有心这么说的,说的应该是气话而已

以诺书

你们不是耕耘者,而是搬运者,因为你们这个跟原版太像了,而且你说耕耘,不就是种植充值入口吗?充钱弄一下时装,和神宠就好了,而且特效不如实际效果,打个夸张的比方,有一把神剑效果是,对BOSS有20%概率造成,BOSS自身生命值最大百分之二十的真实伤害,大招释放时额外增加50%概率,该效果可暴击,每30秒只能触发一次,但基础加成偏低,另一把神剑效果是,某技能可以变成多段伤害(伤害没什么变化),并且全技能都有炫光特效,外加大招冷却20%,某技能10%的破甲,看起来真ku(花里胡哨),基础加成较高,前一把,相对来说打BOSS,其实更简单一些,后一把就是利器,打BOSS花里胡哨但是没什么卵用,当然你们不可能真的做这种没脑子的东西,>我打这个彼方就是想告诉你们,特效不一定要好,但是特性效果一定做好,再比如某些武器把某些技能,更改释放方式,增加伤害,或许伤害是增加,但是技能到底实不实用,就是另外一会事是了,你们也可以做一个体验服,让玩家试玩,然后得出评论(你们有时间看测试服玩家评论的话),然后在考虑要不要改,我不求武器的基础加成,炫光效果,但是特性效果一定要强!要不然,呵呵,拿着那种基础加成超高的武器,和现在的传奇没两样(当然原版就不一样了),没把传说级武器都有自己独一无二的效果,当然关键是搭配职业技能,和其他装备,现在希望你们能仔细考虑考虑

刘虞佳

而且我希望你们先把游戏趣味性提上来,毕竟是一个冒险游戏,BOSS还是稍微增强一下,但不是基础属性,而是技能,可以加快一下技能冷却,和某些小技能,装备的话,最好分为综合性装备,和极端性装备,综合性装备主要是,技能冷却,和伤害,以及基础防御,还有一定的特性效果,极端性就是那种单一加成属性较高的装备还有元素装备,希望你们不要懒,先拉人气然后在挖坑,谢谢,而且坑别挖太大了,不然我们又不想玩了

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