
忍者必须死3的水墨风格,游戏机制,在其他游戏很难获得,而且那剧情,人物都是独一无二的,希望你们可以将游戏做的更好。再做十年,你们,可以吗?这里就聊一下你们各个方面的优缺点吧。

平衡度
新角色,新武器,我虽段位不高,但我知道我的鬼泪撑不过,小黑更加撑不过,觉醒石攒不够。我的阿力不好说,苍牙升不起。新角色氪金无敌,新武器接踵而至。排位3V3胜率后来被拉低,五十级,我的小黑七十五级打不过,武器等级比他高,我依旧打不过。
认真度
翻翻前五个角色,你会发现,他们几乎任何一个都比后两个制作更精良。伊鹤有些侧着跑,立绘可以。不知火舞,颜色白花花的,立绘也可以。但我们不是用立绘来玩。他们还有一个相同点,研出时间短,活动盛大,以至于根本没有时间研究新流派。不知火舞更是只有两个皮肤。界面的火舞立绘,建议将人物的手,衣服
物品可获得性
觉醒石可以多给点么,零氪玩家攒不起。其他石头倒是可以。sr抽了很多把,爱疯倒可以。一把ssr,鬼泪村正,实用性有待研究。锤子好攒不耐用,忍币最怕忍者升级。打悬赏令,求求忍币。竞技场可以,资源算是丰富。3V3也可以,彩虹鱼币可以换。但是,觉醒石贵点就贵点,我能换,你不摆。
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