
游戏做的很好,平衡性也做的很不错了,扣一星是暗改不发公告这个很难受。作为一个刚打上传奇的玩家,下面我想说说平衡性的问题,目前比较有争议的是帝王牧和野猴子清田信长这两个人物。这两个人物确实是目前版本强势人物,但是我就不明白有些人说太强了是没法玩是什么意思。

猴子只是在低段位可以无脑隔扣,跳扣是比较难操作的而且扣篮范围比较小,这个是可以预判到的,而且成功率也不是100%,如果失误还可能丢掉球权。而猴子的其他进攻手段命中率都很一般,控球较低,很少有打心理战的机会,如果觉得猴子太无解是能说现在跳扣还没普及到每个玩家手中,见得少而已,以前流川和仙道不也防不住换手嘛,后来不照样防下来了。猴子的进攻真的还没藤真的速投难防。
再说争议最大牧绅一。作为一直在练这个球员的玩家,我说说我对他的一些理解,帝王牧确实在攻守方面都比较强势。但是进攻并不是这么厉害,骑射会防的很容易吃冒,如果你说他有帝王,那我想说的是在焦灼的局面牧是没有这么多大招的,牧作为主攻点的攻击手段不足以支撑他一直有帝王。

还有帝王三分,先不说这个技能对时机的把握,这个技能很好就破解了,远近游离的去贴他就好了,这个技能在突破一段晃倒才能稳定三分,二段晃倒一般只能打两分而且更考研反应。我觉得阿木平衡性的调整在于帝王盖帽,这个技能基本叫杀了木木和啊神的大,确实有点强了。
最后我想说的是,你们都说牧强,你可知道牧培养需要多少卡,一个牧的卡可以培养三个球员了,为什么不能强一点??小r都需要攒很久才能勉强可以体验牧,这还不算上因夺宝和买牧的卡而损失的潜能差距。别总觉得人家玩的牛皮就是球星强,多练练内线补防和帽点,还是看技术意识和反应的游戏
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