
神之物语新版被大改了,虽然资源开放了,人物技能全改成屎了,比起旧版竟然烂多了,70%人物是用不了的,(因为技能太废了)直接放仓库了。
旧版虽然资源很限制,但是人物的技能真的很惊艳,骑士在单人战斗时还可以多个相同的上阵,这就让游戏有很多玩法和流派。

还有觉醒会强化技能和被动,而且宝石系统很明了很干净,新版的装备系统眼花缭乱,旧版技能伤害和恢复血量数值是按法力算的,而新版是按等级基数算的(这策划也是无语了),一点治疗量也没有,被等级基数限制死了,而且是所以治疗骑士的治疗技能都是这样算的。
这丁点治疗量我为什么不上一个进攻骑士,占这屎坑位一点用都没有,这个游戏还要什么治疗系啊,多此一举,装备带来的法力值就是个数值,一点用都没有,怎么想出来的?
而且有一大半骑士攻击的技能也是按等级基数算的,伤害值一直上不去,被等级限制死,装备带来的属性是摆设的,用不上。
旧版能评个4星,资源再开放一些能评个5星。新版全方面完全没法和旧版相比,除了钻石资源开放了,这一点能评加个1星。
Malody长按or多押断触,这也太影响游戏体验了!
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