武林英雄传上千强力武学百花齐放,十四大门派各有千秋,佛系日常,华山论剑,归藏风云,武道大会,挂机历练,阵法大师,总之游戏制作非常精致,可玩性极高,属于内啡肽奖励机制游戏。
1、建议《武道大会》保留昨天的武学搭配,每个赛季基本上就用那一套,每天重新上阵武学有点麻烦;
2、建议《江湖事件》随机地图改成全地图,不同的地图对应不同的典籍碎片,经常换过来换过去有点头晕,本来游戏的内容就已经很多了;
3、建议增加《华山论剑》一键低免vip功能(低倍免费投注),每天晚上华山论剑的时间很长,有时忙不过来忘记压了心态崩了;
4、建议《华山论剑》出50倍未压中的给予安慰奖3000元宝,曾经很多小伙伴因为别人中了自己没中,特别沮丧,觉得差距太大,一时冲动而放弃;
5、建议降低《部分内功套》的获得难度,事实上太平衡会降低游戏乐趣,那么斗转玄子很强势可以作为后期内功,部分内功作为前期内功和中期内功。
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