
多人即时射击游戏,化身三头身的星际战士,升各类装备对抗异形虫族或者其他玩家。3D画面和场景相当有感觉和诚意,建模也较为精细,可以清晰的看到战士盔甲的细节,尤其是在任务里打各类虫族的时候,让人想起了电影的情节,服务器稳定客户端优化到位,即使是我的渣机也流畅运行,整体体验非常爽快。

星际战争2初次反击缺点:氪金氪金氪金,爆肝爆肝爆肝,数值数值碾压碾压!对新手进入竞技场毫无保护,毕竟估计活跃新手玩家不够,然后就进去被各种高玩大R数值碾压,你突突突30枪没反应人家回头一枪你就死了,岂不尴尬?包括PVE也是主要靠数值成长,整体策略性不强,玩家互动略显单一。
总之是用做国产数值卡牌的那一套做了一款看似大作一样的多人射击(该厂商也确实是国产),如果能够把用来拉收入的精力更多投入到游戏匹配机制、新手引导保护和手感上,相信更能受到真正射击爱好者的青睐。
1、建议游戏时长:45分钟/日
2、建议游戏花费:0元保底上不封顶(划重点!不氪金,且不爆肝慎玩!)

好的,你的体验很重要,我决定改一下评价,哈哈

一般充钱的就练不出技术,所以7转50级后充钱的往往打不过不充钱的,这游戏对走位和武器的准确度要求比较高

我以前测试过,初级的地碎者(就是最后那把散弹),没有强化过一下,贴脸可以把7转顶秘银级治愈打成空血,我以前双开测试过。前提是对面虚空第二技能不是刚衣的前提下,所以怎么拿着地碎者近距离接近别人并且命中就是你的事了

这可以不花钱啊,最简单了根本你要花一天刷保证最好装备都有了,pvp刷级更简单你要是有两台手机那么开个密码房吃个经验药,开自由模式刷吧,几个小时满级带加经验的装备就可以了

手机游戏真的没必要这么苛刻,再说也有辅助瞄准,对新手很友好

一个手机游戏就不要去和PC的对比了,没有任何实际意义。而且这个游戏是TPS,不是FPS,不该和CFCS对比,你要和国内比有什么全球使命枪神纪,和国外比有质量效应,warframe等。请原谅我讨厌对比游戏,和不能忍受不把游戏类型分清不要对手游太苛刻,毕竟移动端的便利是PC和主机无法拥有的。

哈哈,原谅你了,不过CS也可以第三人称啊!即使是手机游戏,私以为这款游戏的手感和可玩性也只是勉强及格

纠正一下我自己,CS不自带第三人称,不过这种插件很多,并不会对核心游戏体验造成太多影响。
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