老玩家指出血族手游优缺点,吃相还可以

时间 2023-06-20 23:39:38
分类 养成
阅读 319
图拉夫
中评:霸王条款
游戏时长:198小时
设备:iPhone 12

我的心里对游戏的评价暂时是3-4分。偏3分,不过制作人,运营比较好。可以加分。ip漫改。这一点之后谈。

血族手游画风不行

总结一下。相比前几年世面流行的烂大街二次元回合制卡牌,比如就说chenr那个兽娘《万灵启源》。

本作游戏优缺点

缺点:

1、画风,表现力严重不足。

2、玩法单调,老式。

优点:

1、策略性略高(之前表述不准)

2、ip支持(后面的剧情应该还是不错)

3、福利还行。支持大。

4、运营亲民。

5、卡面还可。

其实这边的开发者制作者的心意,诚意。我一直云了团了接近2年没玩,是看在眼里的没有掉线,开发进度正常报。偶尔聊心里话,比较坦荡。玩过隔壁的《神无月》当时很喜欢。这游戏里神无月的角色有点多。盛大请的音乐师还是厉害。抽卡界面那音乐我觉得很搭配。虽然多抽几次血压就上来了。

关于游戏乐趣,我个人觉得有点不足。《血族》漫画我自己接触不多,但是腾讯动漫上之前下架那个“前传”我看过。觉得还可以,而且有关于主人公莉萝艾,克服重重困难的史诗成长历程。因为了解不多。所以剧情对我而言是新鲜的。不过第一章第二章前半打下来都觉得没什么意思。以前也许是限于表现能力,总之这个剧情我玩了几个小时,因为单调和剧情短,推了1章多觉得有点无聊。中间小节采用文字过渡的办法。不过文笔偏向于平铺直叙的叙述。两头的剧情短。

血族手游可玩性高

可玩性,技能比较丰富,两个被动,1个后期才能开。1个队长技,1个必杀。战斗中能用的实际就是,普攻和必杀。类比一下,应该和pcr同类?不过技能的设计要可玩性强很多。战斗中可以带回复药,回合制,可以ai自动,可以手动(整体节奏很快),角色很多都可以升星。升星上限不尽相同。初始的4个角色似乎都是被推荐萌新之友。

氪金福利还可以,老游戏了。没有很难看的吃相。

个人对像素风不是很感冒。《赤瞳》和《崩崩》还有《神无月》我看过/玩过。里面有联动角色。卡面还可以。嗯,但是还是一如之前对剧情的感觉。感觉都不太有意思。

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最早评论
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baisu

这游戏还是我大学的时候玩的,后面不玩了,没想到能活到现在。

王雨欣

不说抽卡,福利还可以兑换资源之类,还可以吧?

李靳宇

不说抽卡突破这事那福利是还可以的,但是抛开抽卡突破说福利好,也是不行的(错在这)

长泽茉里奈

最开始玩这个游戏的时候还没了解到青元网这个软件,或者说,当年还没青元网?

triceratops

我玩了6年多依旧没觉得福利哪好了,请问您又玩了多久?

再见了晚星

现在这游戏可不叫《血族bloodline》叫做晓族更合适,18年开始就和原著没半毛钱关系了,可别ip支持了,顶着ip骗钱还差不多

胡德华

缺点:玩法单调。优点:可玩性高。

魔术先生

哪有这样云评论的,4.30的联动复刻加女王上线,当天开池子时候改的图标就变成多久以前了

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