
英雄归来手游历经近3年的研发周期,期间太多的修改,太多的波折,看到评论里不少玩家支持我们做创新题材(其实也不是创新题材,只是做国内非主流非卡牌非刀塔非arpg的战棋策略游戏),但各位知道有多难么?
我们一次一次拿着英雄归来的演示版本去给国内发行商、渠道测试,发行商摇着头指着我们研发了2年多的心血说:这种类型的游戏,国内没人玩的,你这种游戏是小众市场,做不起来,赶紧把你们老项目(arpg)换个皮我给你们弄个ip再发一轮吧。

可是我真喜欢我们的游戏啊,每当玩英雄归来打天梯竞技的时候,就想起我还在上大学的时候和寝室里的同学联机打英雄无敌3,不,在竞技性上,我们做的更好!我相信我们也会得到喜欢战棋类游戏的玩家们的认可。
所以我们一直在努力的在国内寻找我们的玩家,一点一点的积累用户,直到我们上架了青元网,直到我们遇到个各位无论是在评论区给我们打1星的还是打5星的玩家朋友们,衷心感谢你们对我们提出的建议,让我们真实的听到了喜欢玩战棋游戏的人群的声音。
这种声音让我们有信心在青元网上,在国内手游战棋类领域,在更广阔的的海外市场,把英雄归来这款游戏做到同品类最好,请再给我们一点点时间,我们会努力让各位看到我们破茧成蝶的蜕变,让你们看到《英雄归来》绽放的那一刻!

我感觉游戏的宣传不太好,网上都搜不到,这样的话光青元网的人才能知道这个游戏。

新手教程升级主城到3级的地方卡死了点不了,游戏整体还算不错,希望解决下部分bug,做的更好,给玩家更好的游戏体验,

相较其他游戏来说,这款游戏还是比较能引起老玩家的回忆,战旗类游戏,特别是英雄无敌这类的更能勾起老一辈玩家的关注,而且,这款游戏已经算战旗类手游里面很不错的网游了,有对战,有单机,有副本,只能说慢慢加油,不可能一次就做到完美,等着一点一点的更新吧!加油啊!

掠夺的时候好有罪恶感,我都是打得对面剩半个,然后送几个人头再解决战斗。但是好浪费时间,可不可以提高些据点的资源,少点互相伤害

这个游戏吸引我的就是像英雄无敌3的战斗现在市面上就没有类似的游戏,一定会火的。加油!!我还在摸索游戏玩法。今天第二天玩

想问下新区英雄归来是不是11月8日开的还有没有老的区呀?

您发表这段文字实在没什么意义。首先,辛苦开发两年不能证明开发出来的游戏就很好。其次,发行商说这是小众游戏本并没有错。再次,发了半天评论亮点在哪?最后,竞技性上做的更好体现在哪里了?综上所述,概括您这段文字大意就是“感谢大家评论”和“为了我们能坚持维护充钱给我们吧”两句话

玩了一天了,第一次玩战棋类游戏,感觉挺不错的,主要是喜欢熊猫那个角色,看到熊猫才下载的,可以送一个吗?
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