狂野飙车9:竞速传奇
主机级画质,等你上演动作大片

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玩家评论精选
周立珊
玩了很长一段时间,终于有时间来写评论了。<br/>——————————————分割线——————————————<br/>本人是a8的老玩家<br/>其实国际服刚出的时候就已经开始玩了,后来因为各种原因和设备不行就没有继续下去。<br/>一次偶然的机会,无意看见win10商店中有a9,于是就下载了。当时确实惊艳到我了,画质和炫酷的粒子效果也堪称一流!<br/>直接开始评价:<br/>画面:并不用多说,堪称2019年手游画质天花板<br/>(采用高渲染、浮夸动作、绚丽粒子的风格,可以参考崩坏3)结论:使用高粒子和动态模糊可以让渲染压力减少,以提高性能,同时浮夸的线条艺术也增加了竞速感。)10分/10分<br/>玩法:竞速类型,但并不是简单的跑跑跑,该游戏具有更立体的行进路线(条条大路都上天),各自分支路线,各具特色的赛道(飞天),都似乎让人感觉这是跑酷游戏。仁者见仁智者见智,这或许是一个具有想法创新,也确实让游戏变得更炫酷。但也让传统的竞速特色逐渐变味。7分/10分<br/>优化:每个人的设备不同,带来的体验也不一样,我仅介于我个人的mix2s设备表态。对于19年的旗舰机来说,运行压力也处于可以接受的状态,国服安卓的60帧可能也是留粉的重要因素。早期国服的优化并不优秀,进入场景可能连30帧都没有,但截止到我修改的这一天,mix2s已经比较稳定地运行60帧了。7分/10分<br/>运营:一开始没有想到会是阿里代理a9,但也庆幸不是鹅厂和猪厂,我个人真正认可的运营商并不多,比如龙渊,心动,bilibili(打钱)都是我认为不错的运营商,不过a9可能也需要具有大财力的国内运营商,我刚刚上述的几家并不一定具有强大的代理能力,巨大的运行成本,合理的运营手段都需要一家有一定资本的厂商。阿里的销售手段我给不出太主观的评论,我只能表明我认为阿里运营得尚且还行,不算优秀,不算恶劣。阿里清楚,国服第一批玩家绝大多数都是原国际服的老玩家,如果要选择国服就需要放弃原本国际服进度或转移重心去肝(氪)国服,这是一个选择。所以阿里运营推出各种首充(手冲)活动,或者新人寻车一系列赶进度的赛事,这让我对a9国服的第一印象也好了许多。不过更新的车库等级商店包让我不满,低级商店买不到高阶卡牌包,且去除了各自卡牌包,只保留了黄币包(变相让你氪金?)7分/10分<br/>多人:a9的多人和俱乐部可谓狂野飙车系列的里程碑,确实大大增加了玩家的凝聚力,俱乐部榜,头号玩家榜,激进了游戏的进度。但是这个多人比赛的机制是真的ц$фс@ш*,怀疑游戏制作者**!这车从天上自由落体都不会爆,别人一磕就飞天了!起步位置更是让人无解,我加速再快还不是要亲吻别人屁股!?第一都在肆意飞天,我还在和zz抢板上?!(咳咳,我有点过激了……)俱乐部10分/10分,多人比赛1分/10分<br/>总结:又是一个策划和制作拖累美术的游戏;多人游戏慎入,不然又要被气死了;抽卡制的味道又香又臭;如果你有个好手机,好肝,好脾气,这是个优秀的游戏!