
先给个三星把,就冲你的“合作”二字,接下来我说一下我希望在命运因子游戏内看到的世界:
我希望游戏里不要出现所谓的特殊货币(点券,钻石,晶核等一系列人民币货币),游戏里所有物品只有一种交易货币。就像一个国家只会发行一种货币一样,同时所有物品均有定价,小到一块石头,大到某个副本材料,副本不能爆。

装备,所有装备只能NPC处购买(购买方式可分为材料购买和交易货币购买具体价格游戏制作者自己考虑)。一些物品可以限量发售,就像一些末日小说里的剧情一样“神器”不可能满大街。
当然也要允许人民币玩家的出现,这个可以利用购买装备时的一些稀少材料数量来隔离普通玩家,土豪玩家和白嫖玩家。毕竟社会都有阶层,游戏怎能没有。如果再加入一点类似买彩票的玩法可能更有意思。
至于打架斗殴方面可以加入一些,但是不要让它成为主导,或者可以把它做成地下黑拳模式,可以赢取奖励,至于要不要开盘下注那就制作者自己看吧。主流职业方面没什么要求,毕竟背景是热武器时代,就算小孩子拿把枪一样可以杀死成年人。只是副职业方面希望多下点心思,不要出现有的职业富的流油,而有的职业穷的要死。
整体来说,我希望看到的游戏世界就类似于一个末日生存体系,制作代理商在这个体系里就相当于一个生存基地,基地里面有法制,有各种生存必需品,玩家就是要依靠基地里的物资才能生存下去,那么玩家需要物资就必须要用各种野外资源来兑换,或者帮基地打工。

明日之后后期就神仙打架,数据上的压制让我毫无脾气

对啊,后期确实是这种,微充玩家实在是玩不下去了
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