蜡烛人
走出黑暗,追寻光明

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玩家评论精选
蓝龙河
为什么我会燃烧?为什么,我与众不同?此心光明,亦复何言,我们都是黑夜里的追光者!你究竟是要做一辈子躺在黑暗中的无魂蜡油,还是愿意缩短自己的生命,给世界带来10秒钟的光和热?黑暗,瑰丽,伟岸,静谧!风格反差巨大的设计不断冲击着我们的视觉!前半段有些黑童话色彩的压抑故事,小蜡烛却波澜不惊的蹦跶!当我们真正近距离面对灯塔的那一刻,突然间好像看清了自己的人生方向!受到光照就会不断扩大的花朵,它们是你行进路上可靠的平台;一感受到光照就会立刻膨胀的刺花,带给你突如其来的惊吓;还有会因蜡烛燃烧产生或消失,代表光影的空中平台。限制不仅在自身能力方面,还有你对外界信息的获取。由于周围常被黑暗覆盖,通过燃烧获取短暂记忆,然而路上的障碍都会因为燃烧而起到阻碍作用。由于短暂记忆偏差带来的未知感大大增加了难度!
张放平
我们可能并不会太注意蜡烛,只知道把蜡烛放在一边,等到停电的时候它才会派上用场。它微弱的光可能远远不如台灯,但却总在我们没有光的时候给予我们光明,即使是微不足道的光,但全是蜡烛用生命燃烧出来的光,它不会索求什么,只会默默地贡献自己的身躯……我本来只是感觉可以在游戏中找到遗失已久的蜡烛精神,谁知道玩的时候直接被画面震撼了。首先呢,画面是非常逼真的,刚开始时,我根据新手教程行走着,然后掉到了水里(没控制好),没想到在水里可以出现波纹,等我跳到了水里的木板上,他竟然会左右摇摆并沉下去一点。后来我继续上路了,发现前面太黑了,新手教程就让我长按屏幕燃烧蜡烛,然后我就看见燃烧中的蜡烛掉下去的蜡烛泥,真的很逼真的。操控也是很简单的,不是拉杆操控,但是却似是拉杆操控的,没错,就是左下角移动方向的,而按住右下角向上滑动则是跳跃的,长按屏幕,就是燃烧蜡烛啦。但是要注意一下,不要一直按着屏幕,因为游戏中蜡烛只能燃烧10秒。这就是蜡烛,一个在黑暗中燃烧的蜡烛,一个一直在寻找自己为什么一直在燃烧的蜡烛,希望你可以在游戏中改变对蜡烛的看法。
荒木由美子
机双平台上都已经通关了,可以说是真正令人耳目一新的国产独立游戏。相信大家都用过蜡烛吧,虽然燃烧时间有限,但能够给别人带来光明,也算是它的职责了。游戏中的小蜡烛也是如此,尽管只有十秒钟的光明,但可以通过点燃别的蜡烛来照亮前行的道路。这一点跟2003年小岛秀夫开发的《我们的太阳》也有异曲同工之处——同样需要光明,同样是闯关,并且同样有黑暗然后需要照亮道路来披荆斩棘。只是前者是多平台游戏,而后者是卡带游戏,且后者需要真实阳光来驱动游戏。