时之扉
梦幻日系回合制MMORPG

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玩家评论精选
魏秋华
游戏内容不错,体型设定增加了群攻技能的战略意义有点新颖,平衡性很不错,没有恶劣逼氪的游戏环境,算是很良心的游戏,不过还是扣了一星的,原因有以下几点:1.剧情更新也太慢了,魔偶转职是要下辈子见么?2.剧情有些地方实在不太看得懂,你说你要剧情杀干脆直接设个硬实力确实无法抗衡的敌人得了呗,如果之后要杀,也可以在后续剧情上合理弱化啊,陷阱,围攻,下毒,阵地,切断供能,破坏器官,借口多的是,问题是你老是设点弱的一批就连奶妈都能一个雷带走的菜鸡敌人结果就是死活不让摸,一个火花都扛不住的敌人当面屠队友,然后死活不给打,最后人都死完了,怪也没弱化剧情,还是那点实力,真开战了一个平a带走,以此跟你证明之前屠你全场的确实就是个弱鸡…………这不搞人心态么?这是我扣星的最大理由,希望以后的剧情能在这方面有所注意。
朴善怜
建模以我的粗见觉得有些像大话西游2的人物模型,属于比较可爱的人物,商城卖的服装也很可爱。总体来说画风没有太大的劝退点,很优秀的RPG游戏美术风格。
刘大铭
真的是一款很适合手机上玩的日式rpg。宣传说的几十个小时的剧情,那是不太准确的。目前我玩了一周多,每天2~5h,除了活动就是过主线,剧情就大概看看,进度可能才80%。极其丰富的支线剧情我都没没碰呢。游戏讲故事这方面真的是丰富详实,不辱宏大世界的说法。而且,看社团的其他玩家,后面还有很多其他非任务式的玩法,玩法还是很多样的。
尤雨溪
活动很多很大量,每个都还有些意思,就是找回系统有点逆天,可能手残参加活动还没有找回收益高,所以这个应该适当调整一下。其次就是充值活动,目前无论是社团的小伙伴还是我自己,都没有很大充值的欲望,原因在于『充值的收益太小了』所以不想充。游戏赚钱天经地义,但是也要好好想想怎样开展有趣的活动。