剑与家园游戏十分类似英雄无敌系列,具有一定可玩性,乍一玩还是很上瘾的。但伤兵设定和重刷功能大幅降低了PVE的难度和可玩性,感觉在玩单机。
另外,不得不指出一点:矮人火枪的爆头50倍真的没问题吗?主坦英雄面对一两队火枪,次次秒躺,这单体输出起码是其他远程的好几倍吧?游戏大致过程为按部就班地刷野怪,不断地进行重复而简单的无悬念战斗刷取一些成就感,然后拾取微量的物资,之后前往下一堆野怪,以此来消耗不菲的时间。
不够过瘾?你还可以依次建造各种想建的,不想建的,有用的、没用的建筑,然后不停地点击升级和加速建造,再训练一群千篇一律的小兵陪你出去玩,对了,还有大家都有的那几个英雄。还不够?你还可以在工会或世界聊天频道和外国人说几句话,当然对方不一定理你。
剑与家园这个游戏相对其他换皮、照搬、翻新的游戏而言还是很不错的,但也许是我期望太高,也许是同类游戏玩过太多,初期的热情很快就失去了。刚开始还充了6元决定试着玩下去,结果才2天我就下定决心卸载了,感谢这个游戏为我带来的2天体验时光。
游戏本身很不错但是对于氪金系统有点太偏袒了,赚钱很重要但是低氪金前期的游戏体验很差,太失平衡了,平民立马变成土豪的炮灰,玩的心情都没有了,相比率土的平衡还是做得不错的
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