
我作为数年不玩养成游戏的玩家,听说大凉山做了约战动画大股东,毫不犹豫下载了约战:精灵再临,但各大论坛上,对游戏性和策划的诟病声四起,精灵再临舆评不佳……诚然,作为一个玩家,如此潮流往往会使人望而却步。加之我本就拒绝养成氪金,对于这样的游戏,便会辄止于了解。
可是,唯有这款游戏,我难以将自己置于玩家的视角,去冰冷地评判其优劣,亦更非意欲以个人在游戏方面的喜恶,压抑七年前那个男孩在别另世界所拥有的最初的情感。这一切又怎能消抵那往日昨昔滞留于心的感动?于我而言,但存丝毫热血,但留些缕回忆,这便足够。

即便只是为了情怀去游戏,我也想在资金方面给予一些支持,以绵薄之力,为那些感动画上一个句号……我真的希望约战还能有第五季,大凉山,加油!
就个人而言,精灵再临其实算是情怀向游戏中的佳作。虽说游戏性确如评众所言略差人意,但不可否认的是,精灵再临并非没有值得称道的优点;而在沉心游戏时,也的确可以感受到约战角色应有的魅力。
鉴于入坑的时间较晚,加之个人养成类游戏的经验甚少,因而并没有能够做横纵向对比的条件。所以对精灵再临的重置所带来的弊病,我没有任何直观的感受。但我依然看到了于重置前后游戏风评的急转直下,也意识到了受其影响的流水数据转为颓势的必然。
纯粹地为情怀消费的玩家毕竟是少数,若是囿于现状,迟早溃态岌岌的精灵再临便不再能承载我们的愿景与期望。我并不想看到大凉山在逆洄的浪潮中放弃发展约战IP。所以,好好聆听玩家们的呼声,让重置后的精灵再临变为大家希望的样貌吧。
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