说实话,之前并没有对Florence抱特别大的期待,尤其是听说流程只有半小时之后,觉得这么短能讲出什么呢,玩过之后却眼眶微湿,因为我真的喜欢。
先说游戏本身吧,本作最值得一提的肯定是交互方式了,其实本作里用到的交互方式并没有多新颖,也没有想着在这方面炫技,但是,每一个交互的细节都非常贴合故事,非常细腻,非常流畅,这些之后说剧情的时候还会说到。
最后说故事,它最打动我的地方就在于,这是一个平凡的故事,可能发生在你我身上的故事,女主日复一日的单调生活之中,突然闯入一抹彩色。那是一个像极了《爱乐之城》的桥段:神秘的乐声传来,她循着乐声追去,而我也被扣紧了心弦,着急地点着屏幕,渴望见到乐声的主人。
拼图这个元素真是用到了极致:它是初识时羞涩的试探,是争吵时伤人的台词,还是,分手后无法挽回的从前,而如何向心中的那个人道别呢,方法是不停地向前走,不能犹豫,不能回头。
在他离开之后的某天,她终于又看到他曾经送她的画笔,重新开始画画。她灰暗的生活,终于又一次,一点点地变成了彩色——而且似乎,比和他在一起的时候还要绚丽。
这个故事感动我,还是因为,两个人都因为这段爱情,而成全了彼此的梦想吧。那种成全不仅发生在在一起的时候。它也可能是在当时埋下种子,在未来某个时刻才开花结果。
那我还是喜欢看程序员打游戏
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