
水果忍者可谓真的是一大人的经典回忆了,是2010年上线,至今已有了将近12年,在触屏机刚刚兴起的年代,水果忍者显然是游戏市场的翘楚之一,凭借着新奇的玩法和到位的打击感,以及极具特色的背景和音乐等等使游戏迅速风靡于整个市场。

游戏的核心玩法较为简单,在游戏开始后,在一定的倒计时内会不断的有不同的水果上升,例如西瓜,香蕉,橙子,猕猴桃等等。
玩家需要不断的滑动屏幕,去切开一个又一个的水果来获得更高的得分,在这一玩法放到如今这个游戏市场可能会显得有些单一和枯燥,但是,在当时的背景下并没有多少游戏诞生像这样的游戏在还是很少见的,并且凭借着较高的质量也是广受年轻人的青睐。
除此之外,游戏中的切割效果也是主要亮点之一,玩家可以通过金币去购买不同的刀刃而这会带来不同的切割效果,游戏初始阶段大部分的刀刃是需要通过金币和一定的累积签到来获得,不同的刀刃带来不同的切割效果,在视觉上是较为震撼的。

虽然游戏的亮点较为突出,但是缺点也同样很显著,那就是单一性,其本质上还是在围绕切水果这一玩法,这一玩法是较为单一且枯燥的,但随着玩家局数的增加随后就会对这一内容而感到无聊,但是因为新的玩法也是围绕着切水果来展开的,那么这一款游戏也是会注定去衰落下去的。
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