机械迷宫
做好烧脑的准备了么

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玩家评论精选
杏仁眼
3d解密游戏,说实话,并不怎么火爆,这款靠着3d材质撑起来的解密,只能当做休闲娱乐益智,难度太低,而且解密手法靠的是机械结构的差异,操作方式也是靠的点触,而这种操作,再不可以放大屏幕的情况下,难受的一匹,因为一些小巧的地方根本点不到,(就比如说手指有点粗,屏幕有点小,说的就是我),推荐可以两种操作方式,另一种操作方式就是以摇杆键操作,真的要方便的多,但是游戏画面却是以3d竖屏表达出来的,游戏操作也包括滑动整个地图,两个操作可能会有点冲突,但还是希望作者进一步优化,游戏走的可能就是休闲娱乐益智路线,并不是想达到解谜的烧脑程度,但是有一点复杂,可以说是麻烦,因为要完成一个步骤,你要反复来回的走,可谓是游戏难度不够,靠步骤来湊,无疑是增大了游戏时长,而且还是重复的话,就感觉有点乏味,枯燥。
夜北
画质挺好,就是地图只能左右平移旋转,不能前后上下旋转,导致有的图看不全,
胡一凡
必须要差评,花了6块钱买了皮肤,结果游戏被孩子删了,再下下来皮肤没有了,我钱呢。赤裸裸的诈骗!
爱德华 纽盖特
此前其纪念碑谷两作,作为同类型的游戏,不免还是想比较一下啦。首先画风方面都无可挑剔啦,都是萌系画风(纪念碑谷更清新唯美吧)加精准几何(强迫症福音)只不过剧情方面的话。纪念碑谷有比较含意蕴的剧情啦(第一部大概在说找寻与救赎吧,第二部是在讲成长吧)然后机械迷宫就啥都没交代。不过小机器人摇摇摆摆的走姿很可爱啦。游戏操作及内容方面,唔。纪念碑谷固定四个视角,所以可以很好运用视觉错觉(参照埃舍尔的几何图),而且游戏给你固定走向保证你是会通关的,特别是一些机关踩上去就不允许操作了。然而机械迷宫视角自由,机关踩上去仍然可运作。所以会出现跌落场外只能重来的尴尬局面(不过机器人在外面茫然走着也很可爱),而且相对来说难度偏简单吧。但是这个进洞操作太蛋疼了,要自己找出口。好吧刚刚体验了前几关,还是挺有意思的,这是目前为止我最大感受还待后续探索喵喵喵。希望有更大惊喜(个人见解,不喜勿喷)