枪火狂徒果然是神仙游戏,英雄联盟手游既视感

时间 2023-02-04 13:07:42
分类 养成
阅读 145
蒋佳恩
中评:UI体验一般
游戏时长:213小时
设备:Redmi Note 9 Pro

这是TM什么神仙游戏?厂商是网易吗?打击感爽的一匹,神仙走位,氪金还不错,还可以接受,没有严重失衡的方面。现在测试版,说说需要优化的方面吧。

枪火狂徒就是英雄联盟?

枪火狂徒优化建议

1、打BOSS时有几秒钟无法操控状态,建议设置成可操控状态,可以制作成慢动作提示BOSS关开启

2、每小关的场面切换效果水平很高,不可移动的炮塔可否设置成可攻击状态?

3、每小关随机出现的小BOSS能否设置攻击轨迹,因为不熟悉的小怪攻击方式和跑道运行轨迹无法避让,我比较憎恶某小队的游戏之一。因为游戏有走位的成分,所以有轨迹似乎更容易一点,对于手残党可能友好一点。

4、场景出现的陷阱,有些是隔一段时间出现伤害,有些是持续出现伤害,能否把持续伤害的设置关了,因为三星跟血量挂钩,有些通道是必经之路,设置持续掉血的陷阱有点逼氪(充vip)行为,可否折中设置成冲刺霸体或免疫。路过类似陷阱可以使用冲刺技能

5、每打死一波怪就能刷到各种各样的零碎,但不是每种都提示是什么,导致我捡了一堆不知名,不知用法的材料??能否标记掉下材料的名字,在设置里面做成开关,需要的可以开启,觉得多而杂乱的可以关闭。

6、刷到的各种零碎,材料,武器装备,金币等不是自动回收的???我还得控制捡回去。优化一下,同样的在设置里也优化一下,比如武器什么级别的捡,什么级别的直接回收等等。

7、优点还有很多,比如氪金不逼氪啦,不卡背包容量啊,小细节的优化,画质,流畅度,打击感等等都非常棒。希望佛系厂商继续努力。

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