装备+经脉+秘笈,武林闲侠养成线还真丰富

时间 2023-06-06 18:23:20
分类 养成
阅读 204
马荔
好评:抽卡概率高
游戏时长:443小时
设备:iPhone SE 2

如果是一个没接触过游戏的小白,《武林闲侠》还算过得去,如果是有一定游戏经历的小伙伴,我想十有八九都不会对这款游戏产生多少好感,至少在只看到宣传PV时,我是完全没有想到游戏是一款“复刻版”的放置卡牌游戏.....货不对版的宣传手段,也降低了我对游戏的好感度。

武林闲侠装备

武林闲侠手游实测

题材方面

本作是有一定的题材优势和市场空间优势的,但同时也会承载更多人的期待,和各类竞争产品的挑战,再加上前期高调的宣传和充满迷惑性的宣传PV,大家心中的评判标准和游戏需求也就会水涨船高。这也是公测后续出现各种问题的背景原因之一。

美术方面

平心而论,《武林闲侠》的美术品质过硬,具体表现在无论是风格多样且细节精度极高的人物立绘,特别是非脸谱化的脸型和神态,抑或是国风十足、细节到位的场景设计;还是战斗过程中差异化的普通攻击动作设计、弹道设计、各具特点的华丽的大招特效,都算得上卡牌品类中的第一梯队。

玩法方面

游戏里卡牌的养成、游戏节奏、支线玩法甚至是付费套路都是无比熟悉的。而且,本作进行还原的过程中,因地制宜地进行了本地化,结果画虎不成反类犬,出现了一些搞笑的设定。

譬如:卡牌的阵营设定中,五行缺土的情况。同时,游戏对卡牌养成线进行了瘦身,装备、经脉和秘笈是主要养成线,装备也只是简单的升级和特殊词条,相比之下,宝石镶嵌、套装设定、特殊攻击属性等设定都没有。

武林闲侠养成线维度过于狭窄,造成卡牌的品阶及练度成了唯一拉开玩家差距的跑道,玩家只能不停的抽卡、吃卡、升卡,这种恶性循环之下最后的结果就是人权卡的横行以及阵容的高度相似,游戏乐趣无从谈起。
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幺鸡

不充钱,区服都第八赛季了,追不上第三赛季的进度,你管这叫“玩的下去”?

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