
看到一些萌新觉得魔灵召唤:天空之役这个游戏氪而打了低分,觉得出货率打了低分,觉得游戏对新手不友好打了低分,还是挺遗憾的,因为你们可能错过了一个好游戏。个人认为这是一款值得吹爆的游戏,国产游戏不乏精品,但最挣钱的还是衮服游戏,冲个几百上千玩个新区,玩了个把月没兴趣了再换个区,魔灵刷地下城之余的我也被这种方式骗了不少钱,但是对待魔灵这个出了三四年且无分流的老游戏来说,拿什么态度去玩会决定你玩这个游戏是否真的能获得乐趣。

不谈村服,亚服等,国服就一个,不分手机系统,虽然这个游戏在国内仍属小众,但是一个服务器里这么多人,你想拿第一,心里要有点数,我认为绝大部分人玩这个游戏不是争第一,只是想让今天的号比昨天的号更强一点。
关于氪金,有天jy在熊猫直播300抽光暗,弹幕里问他一抽多少钱,他说198,弹幕里开始一片玩不起,打扰了。这就要说到关于氪金的问题了,氪或者不氪,怎么氪,作为普通人,我建议是一毛钱不氪,氪也只氪皮肤或者一年一次的突破卷,其他一律不值得,因为上班族也好,现充学生党也好,每天玩这个游戏的时间不会非常多,我一天能玩四小时就非常累了,那么就要说到红水了,不是我瞎说,红水没下过4000,这还是我懒每个月只打一次普通塔,困难动都不想动的状况,红水唯一的用途就是买体力,没别的,活动也好福利也好,我觉得萌新们需要进一步了解这个游戏。
出货率,说到这个,几年里我也被这个出货率逼到退坑好几次,最后还是回来了,有过500抽没胎五,后面也有过150抽3胎五,冷暖都尝过,其实胎五出货率不是最揪心的,符文才是,提升出货率的方法?有,肝,仅此而已。
关于对于萌新的福利,c社也认识到了,出了一系列挑战任务,按照步骤能获得传说卷光暗卷符文等,你甚至可以不花一分钱能较为容易的获得。

游戏里可以看到概率公布的,不过非酋几百抽没胎五也正常

出货率应该比fgo低(最高星),但魔灵没所谓的活动角色,就是玩久了迟早有的意思

我玩了一年半不算氪金的应该抽了有上5000次了,15个胎5然而我也就氪金一1万的样子,氪金1万给的东西不如我3个月能获得的资源

是提高出货不是提高出货率,别说我杠
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