
笔者总觉得这个世界上吸引女玩家的只有美貌和美食,《食之契约》让我注意的第一点,就是美貌,不知道怎么形容,就是每一个人物都可以做一张壁纸,所以好看的人物和场景在第一感受上占了最大的比重。
这款游戏采用的日式清新的画风,洛丽塔、汉元素,旗袍,这些是笔者一眼就能看到的服装造型风格,所以老红会进入这个游戏也就是因为这个,但是空有其表的游戏也不是好游戏,所以这个游戏的第二个吸引俺的地方就出来了,就是美食。

很多人都讲太休闲的游戏会让人乏味,没什么可研究的地方。所以游戏中穿插了一个竞技性的玩法,通过主线剧情任务和升级而去战斗,玩家召唤飨灵组成自己队伍,通过参与副本来获得奖励,想吃霸王餐的人也可以用战斗来教他做人!
这样的战斗就是在提升游戏的可玩性,这里所有的角色人物都是用食物或者制作食物的材料来命名的,比如桂花糕,黄酒,米饭,天妇罗、韩国泡菜等。
所以你看到的都是食物和怪物之间的比拼,在这个过程中不是说玩家看着他们打就好了,而是需要一些参与性的小窍门,比如要把小怪弹开,或者被怪物冻住了要连续点击解冻,点击怪物指定弱点区域来加强攻击,都是方法。
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