未上锁的房间
GDC年度移动游戏大奖
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玩家评论精选
王宇明
一口气按顺序把ROOM123全打通,统一做个评论吧。会涉及到具体的游戏内容,不过没所谓剧透不剧透。ROOM1其实是把玩家带入系列大坑的一个很好的引子,也是几部作品里面最小而美的。整个游戏围绕一个俄罗斯套娃一样层层剥壳的箱子以微观视角慢慢破解,颇有纯粹的抽丝剥茧的解谜快感。单独看1代,没有什么剧情而仅有个别文字元素,其实拎出来是不能给玩家什么深刻印象的,只能说给后面几代做铺垫了。ROOM2从1代的玩法出发,加入了剧情,场景从单点增加到可以在几个点之间来回切换,风格上也开始趋于阴暗惊悚。玩法上的丰富是非常值得肯定的,但脚本的打磨则有所欠缺倒数第二关就做点机械运动就通关,能更走心点吗?此外风格上也做不到一致。
宋勉
忘记开访问权限了真遗憾看不见玩了多久未上锁的房间和迷室3迷室:往逝这一个系列都玩过了。当时只顾着看“迷室”的字样,最后才玩的房间,正常来说房间应该在第一个,然后是迷3和往逝才对。房间是这里面最为简单的一款,同样价格也低18米,费脑也少,制作也是一般般没有剧情,没有提示。总的来说后悔入了,但是不入吧,又觉得这个系列没玩完不过瘾房间全部通关可能没花一个小时,很简单,新手易上手,除了背景乐是一如既往的令人“害怕”,其他的都可以打上“新手友好”的标签。同样迷3和往逝这俩就比较好玩,特别是往逝有四个结局,迷3中规中矩。我当时完了整整俩天,后来实在不行了才看的攻略,是真的烧脑。但是高制作精画面同样也就贵呗迷325米,往逝30米。总的来说更推荐往逝去玩