虚荣Vainglory
3V3激情团战,战斗一触即发

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操作简单上手快!一起玩陶艺真能教会你制作陶瓷
玩家评论精选
艺正花
我,是一个LOL脑残粉,因为LOL,我喜欢上了MOBA游戏,也是因为LOL,我遇见了虚荣。我将用无数句诗歌,去抒发我对LOL的感谢之情......(以上是令人看后扫兴的抒情)<br/>正文<br/>↓<br/>我是在乱翻TapTap时,无意点到了虚荣。从此我和虚荣过上了幸福的生活...................................................................................<br/>咳咳咳咳。虚荣,我认为是做的最好的点触moba游戏,还原了最纯正的moba体验,额..这款游戏....嗯,好玩.....好看....嗯..<br/>脑袋短路,实在挤不出几个字,总之,虚荣给我的印象是,界面简洁(我是个简约派),平衡性高,匹配机制是我见过最好的,还有地图与众不同,嗯...游戏大,占内存...嗯...好玩...好看...<br/>我并不是玩了多年的老玩家,但不得不说,这款游戏陪伴了我很久,谢谢虚荣,谢谢,谢谢,谢谢Vainglory,希望虚荣越做越好,致敬!
风花树
看到很多人把虚荣和王者荣耀对比,我以手游为标准也来谈谈我进几天玩两款游戏的感受(在此之前我并没有玩过这两款游戏):<br/>1.初使印象:虚荣给我的最初印象他冷暗的色调和复杂华丽的风格。。说实话我并不喜欢这样的感觉,有种疏离感。而恰恰相反的是王者荣耀,明亮的色调和简单粗暴满是俗气的风格。。。充斥着的是国产手游的钱臭,熟悉却令人厌恶。(两款游戏给我的感觉都不是非常好)虚荣3星,王者荣耀3星。<br/>2.机制:虚荣的皮肤合成和金钱获取的机制以及完全独创的英雄技能是完全可以说碾压王者荣耀,但是不可否认的是,作为一个可以说是英雄联盟的手游版游戏,王者荣耀的吸引力也弥补了一些机制上的不足。所以机制上:虚荣五星,王者荣耀3星。<br/>3.玩法:虚弱以其独有的地图、装备,和2野1线的队伍搭配,着实令我眼前一亮,但是3v3毕竟可配合性以及复杂性略显不足,尤其是在进入僵持阶段时。而王者荣耀则是基本可以说是完全照搬英雄联盟,缺乏新意,但是熟悉的感觉和经典的玩法可以有一定加分。所以玩法上:虚荣4星,王者4星。<br/>4.视觉感官体验和游戏操作体验:冲视觉上来说与我初始印象一样,然而虚弱可能是以平板的纹理来进行的(又或者这本来就是个平板游戏?)感觉玩久了眼睛不舒服。王者荣耀的视觉体验则是像在玩一个小型的英雄联盟,玩久了眼睛也没有玩虚荣一样的不适感。而操作体验上,如果说虚荣在手机上的操作体验感觉就是在用自己笨拙的手指去操作一个灵活的人物(可能是操作上是平板的标准,感觉微小操作简直是在寻找我小小手机屏幕和我粗大手指之间的平衡,基本是手可以遮住屏幕,随便吐槽一下虚弱的点击机制,手根本按不过来),那么王者荣耀就是在用自己灵活的手指去操作一个笨拙的人物。(王者荣耀的人物远没有虚荣表现的灵活,显得极为呆滞,人物完全跟不上你的操作)。所以操作手感上:虚弱3星,王者荣耀4星。<br/>综合上述:虚弱4星,王者荣耀3.5星(PS:作为一个LOL玩家,王者荣耀4星)
巴克龙
虚荣绝对不能和农药相提并论,在一些做法上领先很多,感觉就是这个游戏体验非常之好,但是社交互动非常不友好,宣传做的很不到位,游戏模式可以有自己的特色,到也需要考虑到大众的取向,真正的去为玩家着想。但我是衷心支持虚荣的,我也是从去年一路走来,一整年,一直期待它的每一次改变和更新,期待她给我带来惊喜,当然,她也都做到了,虚荣加油(^ω^)!