虚荣Vainglory
3V3激情团战,战斗一触即发

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玩家评论精选
钱伯钧
我曾经在另一款手机上玩过虚荣,但是我最后还是选择了wzry,对,就是大众化的原因;但是这个游戏真的比王者好。<br/>但是我想说说别的。<br/>虚荣不是特别火的原因有很多:较高的操作性,**的网络,以及宣传的不到位。最后一条直接导致了虚荣的主要传播方式:口耳相传。<br/>所以出了很多问题。<br/>一直以来,由于没有交流的原因,虚荣玩家给人一种素质很高的感觉,这也导致了部分素质没有这么高的虚荣玩家在推广时发生了一些事情。<br/>人与人是不同的,有人喜欢在游戏大厅当地主,有人喜欢在亚楠当猎人,有人喜欢在非洲画符,有人喜欢在迦勒底当御主……每个人都有自己喜欢的东西,你没必要去强迫人家。<br/>这就是我打这一条评论想对看到这条评论的虚荣与非虚荣玩家要说的话:<br/>可以不爱,请别伤害。<br/>也就是:不要为了黑而黑。<br/>(虽然这种虚荣玩家很少就是了)<br/>(不喜勿喷)<br/>(别在删我评论了!)
周泓旭
说起这次打三星的原因,总结起来就是三点<br/>一、匹配系统<br/>这匹配系统是真的坑人,就算你是十金能carry,但这是个团队游戏,虚荣英雄的平衡性在这,唉,多说无益,还是建议把新手扔三段去,四段对于他们来说太高了<br/>二、卡片系统的移除<br/>卡片系统一直是虚荣的一个极大的优点,也是老玩家最后的人权,靠肝来得到自己想要的皮肤,这对养成一批老玩家至关重要,真心希望早日回归<br/>三、内存问题<br/>我知道semc在努力缩小占存,但这次的五五我相信流失了不少玩家吧?就个人而言,我是不支持五五的,虚荣需要自己的特色,而不是跟风,semc这次的创新我觉得确实不错,战争迷雾做到了极致,甚至比下了许多端游,但是,五五地图占存实在太大,而且制作起来非常耗费时间精力和金钱,在虚荣公<br/>布要出五五的时候我就已经意识到了第二点,这样虽然能招揽很多新玩家,但对于我们这些渣机玩家来说,这不是个好消息,但semc没让大多数玩家失望,你们做的很好,最近一段时间的各种圈钱我也能理解,毕竟要运营嘛<br/>最后祝虚荣越走越繁盛,我也翘首企盼卡片系统的回归
蓝若冰
这个游戏我从开服到现在,一路成长,虽然没有人一起开黑,但是凭着对着这个游戏的热爱,当初因为极高的操作性和画面入坑,当时用的红米3,是一个难得的优化极好的游戏,虽然说小霸王服务器,但是虚荣也在不断的优化,虚荣的制作团队,不像某美,不会因为moba太成型作为借口而抄袭别的游戏,而是用心去做每一个皮肤,每一个技能,每一个人物都有自己的特色,有些与其他moba游戏不一样的特色,这才是虚荣的魅力,而且在下半年虚荣会呈现出一个不是召唤师峡谷的独创的5v5的地图,由于虚荣独特的玩法,5v5的刺激程度并不亚于打一场lol,而且虚荣对于每个定位的精确度都十分的完美,在虚荣里,辅助被称为指挥,一个好的辅助可以决定一半的胜局,所以下半年的新玩法完全可以期待,只是小霸王服务器能再优化多点就好了