战就战
击杀战神获得胜利
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玩家评论精选
昊凯
这年头这么用心的魔兽游戏真少见,让我再玩一局就睡觉。
林采缇
懆作很简单,超好玩的,内容也很丰富很有趣,可以玩的非常嗨。
刘伊心
玩了一下感觉玩法还是很有意思的,和我以前玩过的一款单机有点像。画面也很好看,而且还基本还原了war3的兵种克制。这里新手提示:一定要注意护甲与攻击方式的相互克制关系,比如魔攻克重甲,普攻克中甲,穿刺克轻甲(这里好像没无甲部队吧),所以不要觉得人多就一定是优势。有一把就是对面出了一堆步兵(重甲),前期我被压到家门口几次,结果他被我憋出了狮鹫(魔法),然后配合心火牧直接推平。所以要注意兵种搭配,牧师女巫科多(里面好像叫蛮兽什么的)都是辅助兵种,伤害低但是能提高总体输出,这种不建议第一次出,等兵成型拿出来辅助挺好的。不过要吐槽对面直接一出红科多,我们家刷新永远刷不出火枪,8城甲我拿什么磨。就是这样了喵。
tgame
表示开场动画真的做得非常好,剧情什么的比较有童话的元素。顺便偷偷承包开头的猫猫。游戏的玩法结合了卡牌和RTS的元素,玩家在自己的基地里布置兵种基地,在每回合开始时,基地会自动投放士兵,与敌军进行战斗。整个地图分为两部分,下面的部分是玩家的主基地和敌军的主基地,上面的部分则是双方的英雄所在地。两个地方的链接需要通过一个传送门做中介。而玩家的终极目标则是让自己的士兵通过传送门杀死敌方的英雄。游戏的另一大亮点则是在于它的画风。游戏的画风让我想起了就像童话里的世界,让我觉得萌萌哒。游戏虽然起初就做得很好,但是我还是有一些建议。比如,在地图的传送门的附近可以增加一至两个防御塔。防御塔可以作为干扰敌军的最后一道防线,也可以作为攻击性的,直接对敌军造成巨大伤害。