战就战
击杀战神获得胜利

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玩家评论精选
霸皇纪
魔兽题材游戏的背景还是有号召力的,画面精美绚丽,给力。
段宜恩
这款游戏的画面风格很美,玩法各种各样,玩起来很是流畅,玩了这么久终于找到这么好玩的,很赞的哦。
法尔梅
对于黑龙开局的说实话并没有很好的克制方法。对比其他后排,只有相对几个能达到那种伤害和血量。好几次被黑龙开局打残。希望能在血量上进行调整,虽然说造价高,但没到不能承受的地步。希望把同类型远程的血量都进行调整(毕竟是后排不是让你来抗伤害的)。还有重装射手的技能护甲是不是相对有点太高了,600的造价远比不上它的性价比,也没注意技能时间是多久,而且1400往上的血是不是有点高了,毕竟再怎么它也是个后排,在差不多兵力对线中肯定是占有优势的(屯起来另说)。这只是个人看法,不调整该玩的还是得玩。最近1v1被骷髅弓和精灵弓弄跪几把,感受到1v1人海还是主流。龙龟克骷髅弓?你不用钻石随几次能出来?不存在的。2级步兵和小鱼人吸伤害?对面屯起来了,不存在的。技能削后排?2波多一次的冷却,价格在那里。削后排?不存在的,所以还是老老实实的去打2v2吧。26级打10多级的,跪了好几把,兵种压制?兵种太多了,想随到合适的兵?不存在的。
鲜血领主
我从去年暑假开始玩,下载时说有风险,想把他删了,可越玩越带劲,不想删呢,玩到现在,我觉得模式有点单一,经济也变动不大,希望加一些经济关联的,例如地形和特殊兵种。预祝战就战工作人员新年大吉!万事如意!