战就战
击杀战神获得胜利

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玩家评论精选
海鸣馆
我希望官方能改进一下,匹配系统我一个十级连着几句匹配到20多级的,怎么打,我就那几种兵他一大堆,而且王属性都比我高,怎么公平打啊。虽然我打不过那些充钱的,但是你们能不能不让我被级别高的吊打啊?还有我觉得你这些兵还得要钱解锁贼难受知道不war3里面贼公平不要钱哎。
莫莉卡
酒馆英雄太猛了,以前没有酒馆英雄还能打到钻石三,现在没有酒馆英雄黄金二就不行了。2V2形势不错,队友一看我没出酒馆英雄就开喷、删兵。打得太累了。1V1想对线打赢酒馆英雄,前期势均力敌基本就输了,太吃兵种,太难打了。
江源东
这里是一个萌新的想法,强烈建议进行兵种价格调整,真的买不起,太肝了,一个英雄2万多金币,看着都疼,不如把所有的兵种统一一个价格并都可以购买(不用一个一个种族买),一来可以体现公平,二来新人容易上手,拥有更多的选择权。还有一个就是平衡,这个就不说了,有些英雄太强了。我更希望获取法术和国王水晶的途径能更多一些,毕竟战就战是war3中非常有名的地图,要的就是魔兽的热血,钱这个玩意就不要经常去提了。希望战就战能越搞越好。
翁瑞迪
可能评分会稍微高了一点点,多一星给情怀,还有一个星给我喜欢。我也是玩war3的,说实话这个rpg图在pc上我并没有玩过很多次,就玩过几把。首先,开场cg还算满有诚意,我觉得还是满意的。战就战的画风还是挺讨喜的,至少不会杂的让人烦。整个游戏画面比较整洁,不会让人眼花缭乱。大体是还是公平的,就是关于刷卡牌经常会没有自己想要的。我记得PC上应该没有法术这个设定吧?这个设定蛮好的,增加了游戏悬念,运用得好真的是厉害,我上次有一把对面每回合把我后排输出用法术耗死,导致我最后的失败。最后,给几点建议吧。①希望加一个趣味的休闲模式,不知道你们有没有玩过war3RPG里的军团战争,我觉得完全可以用战就战的兵种、英雄,再加上军团战争的模式,组成一个趣味的塔防。②希望开发组可以加一些中国风的兵种(并不是皮肤),比如道士,和尚,僵尸,和中国的一些小妖怪。最后的最后,希望意见能够采纳,还有希望游戏越来越好。