爆裂魔女
匿于风暴莅临现场,魔女篇章就此奏响

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玩家评论精选
火神大我
上周才体验的游戏,说实话,我不是很感兴趣,游戏的弹幕射击玩法虽然新颖,但是缺乏一些操作性,射击太自动化了,我觉得要是可以多安排一些主动操作按键,游戏体验起来会更舒适;再一个,游戏的玩法过于单一,除了剧情模式之外几乎没什么可玩性,我希望能多设计一些玩法,比方说爬塔、竞技pk这类的,绝对可以大大提高游戏的多样性与耐玩性。最后再说个小建议吧,游戏目前的社交玩法并不是很充足,好友系统也就能送个体力聊个天,我建议增加一些组队挑战的玩法,或者是好友之间的角色援助,对于提升游戏耐玩度也是一个非常不错的选择。
070012
年初的时候公开的情况给人的感觉是游戏还有很多没做完和要改的地方,距离完成还遥遥无期,之后半年又没了消息,现在突然就说公测了,真的很难让人不怀疑游戏质量,感觉像是被迫无奈不得不公测了,希望别浪费这么多年的努力,游戏公测后积极更新也是可以的。
胖哥有杜
作为一个肝帝,这个游戏的耐玩性有待提升,现在很多小众游戏都是这样,玩的人少,评分差的原因是因为耐玩性不够,那么为什么耐玩性不够呢,建议自己仔细的再玩玩自己的游戏吧,总结的话,这个游戏美术方面拉满,剧情方面三颗星,肝度三颗星,如果你要养角色那就是四颗星,前期新手福利满分,后期福利三颗星,因为后期基本赶活动。