穿越火线:枪战王者
腾讯游戏天美打造发布的第一人称射击类手游
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玩家评论精选
老鼠台
想必每一个人都有相关的游戏回忆的年代,并且其中经典的老IP游戏到现在依然有很不小的热度存在,基本也是在少数范围之内会有发生,《穿越火线手游》想必提起这款游戏玩家肯定都是非常熟悉的存在,即使没玩过,也听过这款游戏的名称和当时的热度,可以认为这款作品也是国内唯一让FPS题材爆火的其中作品,的确从目前的时代来看,可以说有很多其他类型更加追求平衡性的FPS游戏出现,但是这种类型的作品依然有一些特殊的老玩家一直在坚守,也说明游戏能拥有另一方面的内容,吸引着他们进行持续的游玩。从目前的手游状况来看,游戏其中主要吸引玩家的地方就是自身的娱乐模式,去对于目前穿越火线整体的经济模式,在平衡性的体验并不怎么样,并且和其他目前新出的同题材游戏肯定也无法进行相比,但是对于自身的娱乐模式,可以说整体的制作非常的不错,其游戏自身的生化模式也是有很多玩家深爱的内容之一,所以对于这款游戏也有很聪明的一点,就是从近几年可以说对于生化模式进行了注重的打造,如把生化模式打造出一个赛季的过程。
寿君超
吃鸡热潮骤起,那时候宿舍里的姐妹每晚下了晚自习就是开黑枪战,作为宿舍的一份子,每当她男朋友没空的时候,就会被迫跟她一起开两局。虽然对枪战游戏不是很热衷,除了兴趣以外技术也是硬伤,吃操作的游戏都不是手残人士能够轻松驾驭的,但是那种大环境之下,十个人就有五个人在玩这个游戏,很难置身事外。cf手游也在那个时间瞄准了市场,火速除了荒野地图,照着吃鸡来了一套,地图、***一系列,基本体验感还是不错了,随着吃鸡在手游的出现,热度下滑,不过本身CF就是从端游过来的,吃端游的本,也不至于影响多大,不过后面逐步的操作,让这款手游辉煌不在,人机与真人交杂其中,大量流失的老玩家,以及望而却步的萌新,是让人值得深思的关键。
郑博文
曾经风靡全国的射击游戏终是败在了时代的脚下。《穿越火线》手游又一次进行大规模更新,但热度依旧是寥寥无几,所关注cf手游更新的貌似只有游戏玩家。因为游戏里的竞技平衡性的确不太成功,而竞技游戏要的是足够的公平,所以本作在人流上自然会流失。虽然本作社交方面不太突出,但是游戏中玩家素质依旧有不高的人,可是本作的举报系统却和社交成正比,都不够足够完善。可能游戏体验的平衡比之前好了很多,新人与平民玩家等都有了很多的神器,甚至是靠队友配合也可以依旧取胜,但是本作之前所导致的不可控因素,天美已经无力回天了。无论是旧版本还是新版本,游戏都有着如出一辙的缺点。我用新手号打匹配,就算不是排位但也应该匹配到差不多等级的人吧?可是我猛然发现,在我端游那局中有很多都是有着神器的大佬在对面,促使我尽管和队友多么配合,我们两个的垃圾武器也无法去终结他,反而人家几枪给我们突突没了。而且接触了手游后,这种缺点愈加明显。
一头肌
我想收回对它的偏见,我之前所见的真的只是片面的事实。《穿越火线》作为曾经射击游戏的领头羊,不少网游通过模仿它的游戏玩法与模式而发家致富。如《生死狙击》《火线精英》等等。但是《穿越火线》虽然一直被模仿,但是从未被超越。尽管现在虽然因为氪金与平民平衡性差异较大以及玩家退坑太多的原因而导致热度下降,但它的辉煌以及现在的底蕴依然是丰富的。并且对于这次新版本“生化追击”更新,我个人是持满意票的,虽然热度依旧没有起伏,但是新地图、新模式、新内容等焕然一新,给玩家的体验感还是很棒的。并且通过较多时间的体验,之前的想法的确片面了许多。。